require js

Require原理javascript

在require中,根據AMD(Asynchronous Module Definition)的思想,即異步模塊加載機制,其思想就是把代碼分爲一個一個的模塊來分塊加載,這樣無疑能夠提升代碼的重用。html

在整個require中,主要的方法就兩個:require和define,咱們先來聊聊requirejava

require做爲主函數來引入咱們的「模塊」,require會從自身的存儲中去查找對應的defined模塊,若是沒有找到,則這時這個模塊有能夠存在三種狀態:loading, enabling, defining,這就是require中要注意的地方,若是模塊尚未被加載,那麼它的這三種狀態出現的時機是:node

loading 文件尚未加載完畢正則表達式

enabling 對該模塊的依賴進行加載和模塊化數組

defining 對正在處理的模塊進行加載,並運行模塊中的callbackapp

js是單線程操做,拿過來直接加載不就完了嗎? 先看require的load方法的主要代碼:異步

req.load = function (context, moduleName, url) {async

  var config = (context && context.config) || {},模塊化

  node;

  if (isBrowser) {

    //create a async script element

    node = req.createNode(config, moduleName, url);

    //add Events [onreadystatechange,load,error]

    //set url for loading

    node.src = url;

    //insert script element to head and start load

    currentlyAddingScript = node;

    if (baseElement) {

      head.insertBefore(node, baseElement);

    } else {

      head.appendChild(node);

    }

    currentlyAddingScript = null;

    return node;

  } else if (isWebWorker) {

    //do something

  }

};

req.createNode = function (config, moduleName, url) {

  var node = config.xhtml ?

    document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html:script') :

    document.createElement('script');

  node.type = config.scriptType || 'text/javascript';

  node.charset = 'utf-8';

  node.async = true;

  return node;

};

require使用的是script標籤去拿js,細心的同窗會注意到node上設定了 async 屬性(異步加載script標籤),而且在標籤上綁定了load等事件,當文件loading完成後,則要作的主要工做是執行 completeLoad 事件函數,可是要注意的是這時候把script加載完成後,當即執行的是script標籤內部的內容,執行完後才觸發的 completeLoad事件,而在咱們的模塊裏面,必定要用define函數來對模塊進行定義,因此這裏咱們先穿插着來說講define幹了什麼

define

define顧名思義是去定義一個模塊,但它並非單純的去定義

define = function (name, deps, callback) {

  var node,

  context;

  //do for multiple constructor

  ......

  //If no name, and callback is a function, then figure out if it a

  //CommonJS thing with dependencies.

  if (!deps && isFunction(callback)) {

    deps = [];

    //Remove comments from the callback string,

    //look for require calls, and pull them into the dependencies,

    //but only if there are function args.

    if (callback.length) {

      callback

      .toString()

      .replace(commentRegExp, '')

      .replace(cjsRequireRegExp, function (match, dep) {

        deps.push(dep);

      });

      deps = (callback.length === 1 ? ['require'] : ['require', 'exports', 'module']).concat(deps);

    }

  }

  //If in IE 6-8 and hit an anonymous define() call, do the interactive work.

  if (useInteractive) {

    node = currentlyAddingScript || getInteractiveScript();

    if (node) {

      if (!name) {

        name = node.getAttribute('data-requiremodule');

      }

      context = contexts[node.getAttribute('data-requirecontext')];

    }

  }

  //add to queue line

  if (context) {

    context.defQueue.push([name, deps, callback]);

    context.defQueueMap[name] = true;

  } else {

    globalDefQueue.push([name, deps, callback]);

  }

};

這就是define函數,代碼不是不少,可是新奇的東西倒是有一個!!!那就是代碼中對 callback.toString() 文原本進行 正則匹配 ,咱們看看這兩個replace中的正則表達式是什麼樣的

commentRegExp = /(\/\*([\s\S]*?)\*\/|([^:]|^)\/\/(.*)$)/mg;

cjsRequireRegExp = /[^.]\s*require\s*\(\s*["']([^'"\s]+)["']\s*\)/g;

第一個正則是用來支掉callback中的註釋的,而第二個正則是用來匹配callback.toString() 文本中的 require(.....) ,並將 ..... 這個字段push到queue中,這個方法是否是很變態?如今讓咱們來接着回到require的completeLoad 函數

require迴歸

rquire的compeleteLoad函數又作了什麼

completeLoad : function (moduleName) {

  var found,

  args,

  mod,

  shim = getOwn(config.shim, moduleName) || {},

  shExports = shim.exports;

  takeGlobalQueue();

  while (defQueue.length) {

    args = defQueue.shift();

    if (args[0] === null) {

      args[0] = moduleName;

      //If already found an anonymous module and bound it

      //to this name, then this is some other anon module

      //waiting for its completeLoad to fire.

      if (found) {

        break;

      }

      found = true;

    } else if (args[0] === moduleName) {

      //Found matching define call for this script!

      found = true;

    }

    callGetModule(args);

  }

  context.defQueueMap = {};

  //Do this after the cycle of callGetModule in case the result

  //of those calls/init calls changes the registry.

  mod = getOwn(registry, moduleName);

  if (!found && !hasProp(defined, moduleName) && mod && !mod.inited) {

    if (config.enforceDefine && (!shExports || !getGlobal(shExports))) {

      if (hasPathFallback(moduleName)) {

        return;

      } else {

        return onError(makeError('nodefine',

            'No define call for ' + moduleName,

            null,

            [moduleName]));

      }

    } else {

      //A script that does not call define(), so just simulate

      //the call for it.

      callGetModule([moduleName, (shim.deps || []), shim.exportsFn]);

    }

  }

  checkLoaded();

}

這個函數主要是去作了從queue中拿出來define裏push進去的字符串,並調用callGetModule 去調用模塊, callGetModule 又去作了什麼

function callGetModule(args) {

    //Skip modules already defined.

    if (!hasProp(defined, args[0])) {

        getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]);

    }

}

在require內部,有一個 defined 全局變量來儲存已經定義好的模塊,若是這個模塊目前沒有定義,那就再作下面的 makeModuleMap ,這個方法則是用來實現對當前module信息的組裝,並生成一個Map,它將會返回如下的值:

return {

  prefix : prefix,

  name : normalizedName,

  parentMap : parentModuleMap,

  unnormalized : !!suffix,

  url : url,

  originalName : originalName,

  isDefine : isDefine,

  id : (prefix ?

    prefix + '!' + normalizedName :

    normalizedName) + suffix

};

而後再去調用 getModule ,這也是require裏面來組裝module的主要方法,在require內部定義了 Module類 ,而這個方法則會爲當前的 ModuleMap ,其中包含了這個模塊的路徑等信息。這裏要注意的是getModule方法裏面擁有一個 基於全局context的registry變量 ,這裏則是用來保存根據ModuleMap來實例化的Module,並將其保存在了 registry 變量中(當即保存的Module只是一個空殼,後面實例中介紹),後面會介紹代碼的重用如何實現的。

咱們直接來看看Module類是長什麼樣的:

Module = function (map) {

  this.events = getOwn(undefEvents, map.id) || {};

  this.map = map;

  this.shim = getOwn(config.shim, map.id);

  this.depExports = [];

  this.depMaps = [];

  this.depMatched = [];

  this.pluginMaps = {};

  this.depCount = 0;

};

Module.prototype = {

  //init Module

  init : function (depMaps, factory, errback, options) {},

  //define dependencies

  defineDep : function (i, depExports) {},

  //call require for plugins

  fetch : function () {},

  //use script to load js

  load : function () {},

  //Checks if the module is ready to define itself, and if so, define it.

  check : function () {},

  //call Plugins if them exist and defines them

  callPlugin : function () {},

  //enable dependencies and call defineDep

  enable : function () {},

  //register event

  on : function (name, cb) {},

  //trigger event

  emit : function (name, evt) {}

}

new一個Module後,使用init來對Module對象進行初始化,並主要傳入其的依賴數組和工廠化方法。這這麼多的方法裏,主要的兩個方法則是 enable 和 check 方法,這兩個方法是對方法,當init裏調用enable後,下來將要進行的就是一個不斷重複的過程,可是過程的主角在一直改變。

遞歸

上面說的這個過程那就是在初始化Model的時候去查找它的依賴,再去 load方法異步地去請求依賴 ,而依賴又是一個個Module,又會再對本身自身的依賴的依賴進行查找。因爲這個過程都是異步進行的,因此都是經過事件監聽回調來完成調用的,咱們來舉下面的例子:

  • A 的依賴有 B C
  • B 的依賴有 C D
  • C 的依賴有 A B

這是一個很繞的例子,如A,B,C都有本身的方法,而咱們在實現時都互相調用了各自的方法,咱們姑且不討論這種狀況的現實性。

當若是我去 require("A") 時,require去查找 defined 中是否有A模塊,若是沒有,則去調用 makeModuleMap 來爲即將調用的模塊實例一個 ModuleMap 並加入到defined中,再用ModuleMap實例化一個 Module 加入到registry中,可是這時候的Module是一個空殼,它是隻存儲了一些模塊相關的依賴等,模塊裏的exports或者callback是尚未被嵌進來,由於這個文件根本沒有被加載呀!

註冊時觸發 Module.init 方法去異步加載文件(使用script)。加載完畢後,觸發A裏的define函數,define函數經過參數或callback裏查找A模塊須要的依賴,即B和C模塊,將B,C加入到A的依賴數組中。這時則觸發 completeLoad 函數,這時complete再去從queue中遍歷,調用 callGetModule 去查找B、C模塊,這時則會建立B和C模塊的ModuleMap,根據ModuleMap去實例化空殼Module,( 調用異步load加載,再觸發define等,繼續查找依賴………… ),再接下來會作 checkLoaded ,咱們看看這個函數:

 

function checkLoaded() {

  var err,

  usingPathFallback,

  waitInterval = config.waitSeconds * 1000,

  //It is possible to disable the wait interval by using waitSeconds of 0.

  expired = waitInterval && (context.startTime + waitInterval) < new Date().getTime(),

  noLoads = [],

  reqCalls = [],

  stillLoading = false,

  needCycleCheck = true;

  //Do not bother if this call was a result of a cycle break.

  if (inCheckLoaded) {

    return;

  }

  inCheckLoaded = true;

  //Figure out the state of all the modules.

  eachProp(enabledRegistry, function (mod) {

    var map = mod.map,

    modId = map.id;

    //Skip things that are not enabled or in error state.

    if (!mod.enabled) {

      return;

    }

    if (!map.isDefine) {

      reqCalls.push(mod);

    }

    if (!mod.error) {

      //If the module should be executed, and it has not

      //been inited and time is up, remember it.

      if (!mod.inited && expired) {

        if (hasPathFallback(modId)) {

          usingPathFallback = true;

          stillLoading = true;

        } else {

          noLoads.push(modId);

          removeScript(modId);

        }

      } else if (!mod.inited && mod.fetched && map.isDefine) {

        stillLoading = true;

        if (!map.prefix) {

          //No reason to keep looking for unfinished

          //loading. If the only stillLoading is a

          //plugin resource though, keep going,

          //because it may be that a plugin resource

          //is waiting on a non-plugin cycle.

          return (needCycleCheck = false);

        }

      }

    }

  });

  if (expired && noLoads.length) {

    //If wait time expired, throw error of unloaded modules.

    err = makeError('timeout', 'Load timeout for modules: ' + noLoads, null, noLoads);

    err.contextName = context.contextName;

    return onError(err);

  }

  //Not expired, check for a cycle.

  if (needCycleCheck) {

    each(reqCalls, function (mod) {

      breakCycle(mod, {}, {});

    });

  }

  if ((!expired || usingPathFallback) && stillLoading) {

    //Something is still waiting to load. Wait for it, but only

    //if a timeout is not already in effect.

    if ((isBrowser || isWebWorker) && !checkLoadedTimeoutId) {

      checkLoadedTimeoutId = setTimeout(function () {

          checkLoadedTimeoutId = 0;

          checkLoaded();

        }, 50);

    }

  }

  inCheckLoaded = false;

}

這個函數對全部已在 registry 中的Module進行遍歷,並來判斷其是否已經完成了定義(定義是在 Module.check 函數裏完成的,定義完成後 ModuleMap.isDefined = true ,並將其從registry中刪除,其會將真正的模塊內容注入到對應的defined中),注意這裏有一個重要的地方, checkoutLoadTimeoutId 是一個間隔爲50ms的setTimeout函數,即當在加載的時候會不斷輪詢去查看全部模塊是否已經加載好了,由於全部的模塊都是異步進行加載的,因此這樣能夠徹底保證全部模塊進行徹底加載,並進行了過時設定。

接着上面的例子講,當加載B模塊時,會去查找A和C模塊,這時候A模塊是已經加載的,可是不能肯定C是否已經加載好,可是這時的C模塊空殼Module已經加入到了registry中,因此這時會像上面去輪詢C模塊是否加載, C模塊不加載好,是沒法對B模塊進行注入的,B模塊在這一階段還是那一個registry裏的空殼Module ,直至C模塊已經定義,B模塊的depCount成爲0,才能夠繼續運行去注入本身。在對模塊進行define的時候,用上了defining,是爲了防止內部的factory進行加工時,再去嘗試去define這個Module,就像一個圈同樣,掐斷了它。

這就是整個require工做的流程,其中主要使用了異步加載,因此讓這個思想變得異常的複雜,可是帶來的倒是性能上的優化,須要咱們注意的是:

在使用require時,咱們須要注意依賴包的引入,若是咱們把B的改爲 define("B",[],callback) ,這時 B是沒有callback依賴預讀 ,那麼咱們在引入A模塊的時候異步加載了B和C模塊,可是B模塊裏使用了C模塊的方法,這裏的B是直接運行的, 並不去檢測其的依賴包是否加載完畢 ,因此這時的B運行時碰到 require("C") 時,C模塊是否加載好是不肯定的,這時候代碼會不會出問題就是網速的問題了……………………

當心

咱們在使用時要當心define()的用法:

  • define(name, dependencies, callback) 
    將依賴寫在參數dependencies中,這樣require時會對裏面的依賴進行加載,加載完後纔會執行callback
  • define(name, callback) 
    直接在callback中require依賴,會對 callback.toString() 進行正則查找require(....) ,一樣加載查找出的全部依賴並加載完後執行callback
  • define(callback) 
    同上

使用時千萬不能在第一種狀況下直接require依賴,這樣並不能保障該模塊是否已被定義下執行了callback

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