光線投射與光線跟蹤算法概括

目錄php 前言 三維可視化與體繪製 Ray Tracing vs. Ray Casting 體繪製的加速技術 基於CUDA實現Ray-Casting 後話 參考文獻   1.       前言程序員 在讀了大牛們的不少深刻淺出的科普文章和教程系列並受益不淺後,難免有本身嘗試寫寫的衝動。本文將盡可能平白地闡述一些基本概念和算法流程,同時儘量多地給出進一步學習所須要的有用資料,一些關鍵連接就省去了,
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