JavaShuo
欄目
標籤
死信隊列+TTL實現延遲重試
時間 2021-01-08
標籤
技術問題探索
個人實踐
简体版
原文
原文鏈接
思路 MQ配置: 1.設置正常處理隊列及綁定關係,exchange,queue,key 2.創建5s延遲隊列queue_5s,10s延遲隊列queue_10s,20s延遲隊列queue_20s,差錯處理隊列queue_error,分別於exchange_delay綁定,設置routingKey分別爲key_5s,key_10s,key_20s,key_error 3.分別配置queue_5s,qu
>>阅读原文<<
相關文章
1.
RabbitMQ延遲隊列的實現——TTL+死信隊列DLX
2.
rabbitmq利用死信隊列+TTL 實現延遲隊列
3.
死信、延遲、重試隊列
4.
【九】kafka延遲隊列、重試隊列、死信隊列
5.
RabbitMQ 學習筆記 -- 12 死信隊列 DLX + TTL 方式實現延遲隊列
6.
RabbitMQ實現消息的消費確認,死信隊列、延遲重試隊列
7.
RabbitMq死信隊列/延遲隊列
8.
RabbitMQ消息和隊列的TTL以及死信隊列和延遲隊列
9.
rabbitmq延遲隊列的實現(利用死信隊列)
10.
rabbimq隊列之死信隊列和延遲隊列
更多相關文章...
•
C# 隊列(Queue)
-
C#教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
遲延
延遲
ttl
死信
實現堆棧,實現隊列
遲遲
重現
列隊
隊列
瀏覽器信息
紅包項目實戰
SQLite教程
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
RabbitMQ延遲隊列的實現——TTL+死信隊列DLX
2.
rabbitmq利用死信隊列+TTL 實現延遲隊列
3.
死信、延遲、重試隊列
4.
【九】kafka延遲隊列、重試隊列、死信隊列
5.
RabbitMQ 學習筆記 -- 12 死信隊列 DLX + TTL 方式實現延遲隊列
6.
RabbitMQ實現消息的消費確認,死信隊列、延遲重試隊列
7.
RabbitMq死信隊列/延遲隊列
8.
RabbitMQ消息和隊列的TTL以及死信隊列和延遲隊列
9.
rabbitmq延遲隊列的實現(利用死信隊列)
10.
rabbimq隊列之死信隊列和延遲隊列
>>更多相關文章<<