Perlin Noise變種及無縫紋理生成

1、Perlin Noise變種    經過前面幾篇文章,咱們已經成功實現了1D,2D,3D,4D Perlin 噪聲,Perlin噪聲實現不是很複雜,可是咱們也應該注意到,隨着維度的增多,實現的複雜度也在大幅度增長,包括permutation表的檢索和插值都會變得愈來愈難以控制,並且性能瓶頸表現得也是愈來愈明顯。固然,咱們平時不多用到超過4D以上的Perlin噪聲,事情還不沒有想象的那麼困難。在
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