Playmaker插件被導入遊戲項目之後,會自動爲Unity編輯器添加一個名爲PlayMaker的主菜單,如圖1-14所示。熟練的使用這個主菜單,可讓咱們更快的找到Playmaker提供的重要功能,以及特定行爲的快捷鍵。編輯器
圖1-14 PlayMaker菜單工具
playMaker編輯器是開發者使用Playmaker插件進行操做的主要視圖。讀者能夠單擊PlayMaker|PlayMaker Editor命令快速打開此視圖,如圖1-15所示。學習
圖1-15 playMaker視圖(PlayMaker編輯器)spa
爲了方便開發者,Playmaker一共提供了9個編輯器窗口。讀者能夠在PlayMaker|Editor Windows菜單下找到它們,圖1-16所示。插件
圖1-16 PlayMaker|Editor Windows菜單下的各子菜單項orm
FSM和PlayMakerGUI組件是Playmaker插件提供給開發者的僅有的兩個組件,如圖1-17所示。讀者能夠在PlayMaker|Components菜單下找到它們,如圖1-18所示。教程
圖1-17 FSM和PlayMakerGUI組件遊戲
圖1-18 PlayMaker|Components菜單下的各子菜單項 圖1-19 Playmaker提供了6個工具資源
Playmaker提供了6個工具,都在PlayMaker|Tools菜單下,如圖1-19所示。 開發
開發者學習使用以及應用Playmaker製做遊戲的過程當中,必定會遇到各類各樣棘手的問題,而手頭上的資料又不足以解決問題的時候,能夠考慮向Playmaker的在線資源求助。PlayMaker|Online Resources菜單下包含了6種在線資源,如圖1-20所示。
圖1-20 Playmaker提供的在線資源
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