物體移動篇

翻譯自Beginning Game Development with Python and Pygame, 代碼有改動 python 在現實世界中,物體的各類移動方式,取決於他們的物體運動軌跡。例如,在移動直線與恆定速度和方向能夠改變在一瞬間,但若是你的應用這種運動汽車駕駛遊戲,它會破壞錯覺。畢竟,在駕駛遊戲中你會指望車花一些時間達到最高速度,它不該該瞬間180度旋轉!程序員 遊戲真實感,程序員必
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