覆盤王者榮耀手遊開發全過程,Unity引擎使用幀同步放棄狀態同步

現在已經大獲市場成功的《王者榮耀》一直是業內各方關注的對象,而咱們也知道這款產品在成爲國民級遊戲以前,也遇到過一段鮮有人知的調優期。也就是在2015年8月18號正式不刪檔測試版本推出以後,被騰訊評級爲不達六星以後的時間。web 據閃電站小豬瞭解,在8月以後的兩個月間,《王者榮耀》技術團隊對這個產品進行了很是深度的優化,並攻克了局內同步、網絡要求,以及性能表現的三大難關,成功達到了騰訊六星產品的標準
相關文章
相關標籤/搜索