人工智能的編程示例:五虎棋的人機對戰程序 第一講簡介

零、 五虎棋的簡介 五虎棋是童年接觸的棋,雖然不如五子棋和黑白棋流傳廣泛,但是它是我的老家的地方棋, 在人工智能的時代,應該在互聯網上發揚光大。在第一講先介紹 一下棋的規則,棋的界面, 還有幾個棋局的棋譜。 一 、五虎棋的規則 有紅綠兩方交替下棋子,在五乘五的正方形的棋盤上。經過12.5個回合的落子,接下來是走棋子階段。 本方如果有五個棋子,連接成一行,或者是一列,或者是對角線,稱爲形成了五虎,吃
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