快速掌握用python寫並行程序

小子今天想來談談「並行計算」,做爲一個非科班人員,我爲何去搗鼓這麼一個在科班裏也比較專業的問題了。這就要說下我前幾天作的一個做業了,當時我用python寫了個程序,結果運行了一天,這個速度可以讓我愁了,我還怎麼優化,怎麼交做業啊。因而小子就去各大論壇尋丹問藥了,終於讓我發現能夠用並行計算來最大化壓榨電腦的CPU,提高計算效率,並且python裏有multiprocessing這個庫能夠提供並行計算接口,因而小子花1天時間改進程序,終於在規定時間內作出了本身滿意的結果,上交了做業。以後,小子對並行計算充滿了興趣,因而又從新在Google上游歷了一番,大體弄清了GPU、CPU、進程、線程、並行計算、分佈式計算等概念,也把python的multiprocessing耍了一遍,如今小子也算略有心得了,因此來此立碑,以示後來遊客。
小子本文分爲四部分,一是大數據時代現狀,其二是面對挑戰的方法,而後是用python寫並行程序,最後是multiprocessing實戰。python

1、大數據時代的現狀

當前咱們正處於大數據時代,天天咱們會經過手機、電腦等設備不斷的將本身的數據傳到互聯網上。據統計,YouTube上每分鐘就會增長500多小時的視頻,面對如此海量的數據,如何高效的存儲與處理它們就成了當前最大的挑戰。
但在這個對硬件要求愈來愈高的時代,CPU卻彷佛並不這麼給力了。自2013年以來,處理器頻率的增加速度逐漸放緩了,目前CPU的頻率主要分佈在3~4GHz。這個也是能夠理解的,畢竟摩爾定律都生效了50年了,若是它老人家還如此給力,那咱們之後就只要靜等處理器頻率提高,什麼計算問題在將來那都不是話下了。實際上CPU與頻率是於能耗密切相關的,咱們以前能夠經過加電壓來提高頻率,但當能耗太大,散熱問題就沒法解決了,因此頻率就逐漸穩定下來了,而Intel與AMD等大製造商也將目標轉向了多核芯片,目前普通桌面PC也達到了4~8核。git

2、面對挑戰的方法

我們有了多核CPU,以及大量計算設備,那咱們怎麼來用它們應對大數據時代的挑戰了。那就要提到下面的方法了。github

2.1 並行計算

並行(parallelism)是指程序運行時的狀態,若是在同時刻有多個「工做單位」運行,則所運行的程序處於並行狀態。圖一是並行程序的示例,開始並行後,程序從主線程分出許多小的線程並同步執行,此時每一個線程在各個獨立的CPU進行運行,在全部線程都運行完成以後,它們會從新合併爲主線程,而運行結果也會進行合併,並交給主線程繼續處理。
編程

多線程並行(OpenMap)

圖1、多線程並行

圖二是一個多線程的任務(沿線爲線程時間),但它不是並行任務。這是由於task1與task2老是不在同一時刻執行,這個狀況下單核CPU徹底能夠同時執行task1與task2。方法是在task1不執行的時候當即將CPU資源給task2用,task2空閒的時候CPU給task1用,這樣經過時間窗調整任務,便可實現多線程程序,但task1與task2並無同時執行過,因此不能稱爲並行。咱們能夠稱它爲併發(concurrency)程序,這個程序必定意義上提高了單個CPU的使用率,因此效率也相對較高。
併發程序

圖2、多線程併發

並行編程模型:

  • 數據並行(Data Parallel)模型:將相同的操做同時做用於不一樣數據,只須要簡單地指明執行什麼並行操做以及並行操做對象。該模型反映在圖一中便是,並行同時在主線程中拿取數據進行處理,併線程執行相同的操做,而後計算完成後合併結果。各個並行線程在執行時互不干擾。
  • 消息傳遞(Message Passing)模型:各個並行執行部分之間傳遞消息,相互通信。消息傳遞模型的並行線程在執行時會傳遞數據,可能一個線程運行到一半的時候,它所佔用的數據或處理結果就要交給另外一個線程處理,這樣,在設計並行程序時會給咱們帶來必定麻煩。該模型通常是分佈式內存並行計算機所採用方法,可是也能夠適用於共享式內存的並行計算機。

何時用並行計算:windows

  1. 多核CPU——計算密集型任務。儘可能使用並行計算,能夠提升任務執行效率。計算密集型任務會持續地將CPU佔滿,此時有越多CPU來分擔任務,計算速度就會越快,這種狀況纔是並行程序的用武之地。
  2. 單核CPU——計算密集型任務。此時的任務已經把CPU資源100%消耗了,就不必使用並行計算,畢竟硬件障礙擺在那裏。
  3. 單核CPU——I/O密集型任務。I/O密集型任務在任務執行時須要常常調用磁盤、屏幕、鍵盤等外設,因爲調用外設時CPU會空閒,因此CPU的利用率並不高,此時使用多線程程序,只是便於人機交互。計算效率提高不大。
  4. 多核CPU——I/O密集型任務。同單核CPU——I/O密集型任務。

2.2 改用GPU處理計算密集型程序

GPU即圖形處理器核心(Graphics Processing Unit),它是顯卡的心臟,顯卡上還有顯存,GPU與顯存相似與CPU與內存。
GPU與CPU有不一樣的設計目標,CPU須要處理全部的計算指令,因此它的單元設計得至關複雜;而GPU主要爲了圖形「渲染」而設計,渲染即進行數據的列處理,因此GPU天生就會爲了更快速地執行復雜算術運算和幾何運算的。
GPU相比與CPU有以下優點:數組

  1. 強大的浮點數計算速度。
  2. 大量的計算核心,能夠進行大型並行計算。一個普通的GPU也有數千個計算核心。
  3. 強大的數據吞吐量,GPU的吞吐量是CPU的數十倍,這意味着GPU有適合的處理大數據。

GPU目前在處理深度學習上用得十分多,英偉達(NVIDIA)目前也花大精力去開發適合深度學習的GPU。如今上百層的神經網絡已經很常見了,面對如此龐大的計算量,CPU可能須要運算幾天,而GPU卻能夠在幾小時內算完,這個差距已經足夠別人比咱們多打幾個比賽,多發幾篇論文了。緩存

3.3 分佈式計算

說到分佈式計算,咱們就先說下下Google的3篇論文,原文能夠直接點連接去下載:安全

Google在2003~2006年發表了這三篇論文以後,一時之間引發了轟動,可是Google並無將MapReduce開源。在這種狀況下Hadoop就出現了,Doug Cutting在Google的3篇論文的理論基礎上開發了Hadoop,此後Hadoop不斷走向成熟,目前Facebook、IBM、ImageShack等知名公司都在使用Hadoop運行他們的程序。網絡

分佈式計算的優點:
能夠集成諸多低配的計算機(成千上萬臺)進行高併發的儲存與計算,從而達到與超級計算機媲美的處理能力。

3、用python寫並行程序

在介紹如何使用python寫並行程序以前,咱們須要先補充幾個概念,分別是進程、線程與全局解釋器鎖(Global Interpreter Lock, GIL)。

3.1 進程與線程

進程(process):

  • 在面向線程設計的系統(如當代多數操做系統、Linux 2.6及更新的版本)中,進程自己不是基本運行單位,而是線程的容器。
  • 進程擁有本身獨立的內存空間,所屬線程能夠訪問進程的空間。
  • 程序自己只是指令、數據及其組織形式的描述,進程纔是程序的真正運行實例。 例如,Visual Studio開發環境就是利用一個進程編輯源文件,並利用另外一個進程完成編譯工做的應用程序。

線程(threading):

  • 線程有本身的一組CPU指令、寄存器與私有數據區,線程的數據能夠與同一進程的線程共享。
  • 當前的操做系統是面向線程的,即以線程爲基本運行單位,並按線程分配CPU。

進程與線程有兩個主要的不一樣點,其一是進程包含線程,線程使用進程的內存空間,固然線程也有本身的私有空間,但容量小;其二是進程有各自獨立的內存空間,互不干擾,而線程是共享內存空間。
圖三展現了進程、線程與CPU之間的關係。在圖三中,進程一與進程二都含有3個線程,CPU會按照線程來分配任務,如圖中4個CPU同時執行前4個線程,後兩個標紅線程處於等待狀態,在CPU運行完當前線程時,等待的線程會被喚醒並進入CPU執行。一般,進程含有的線程數越多,則它佔用CPU的時間會越長。


圖3、進程、線程與CPU關係

3.2 全局解釋器鎖GIL:

GIL是計算機程序設計語言解釋器用於同步線程的一種機制,它使得任什麼時候刻僅有一個線程在執行。即使在多核心處理器上,使用 GIL 的解釋器也只容許同一時間執行一個線程。Python的Cpython解釋器(廣泛使用的解釋器)使用GIL,在一個Python解釋器進程內能夠執行多線程程序,但每次一個線程執行時就會得到全局解釋器鎖,使得別的線程只能等待,因爲GIL幾乎釋放的同時就會被原線程立刻得到,那些等待線程可能剛喚醒,因此常常形成線程不平衡享受CPU資源,此時多線程的效率比單線程還要低下。在python的官方文檔裏,它是這樣解釋GIL的:

In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)

能夠說它的初衷是很好的,爲了保證線程間的數據安全性;可是隨着時代的發展,GIL卻成爲了python並行計算的最大障礙,但這個時候GIL已經遍及CPython的各個角落,修改它的工做量太大,特別是對這種開源性的語音來講。但幸虧GIL只鎖了線程,咱們能夠再新建解釋器進程來實現並行,那這就是multiprocessing的工做了。

3.3 multiprocessing

multiprocessing是python裏的多進程包,經過它,咱們能夠在python程序裏創建多進程來執行任務,從而進行並行計算。官方文檔以下所述:

The multiprocessing package offers both local and remote concurrency, effectively side-stepping the Global Interpreter Lock by using subprocesses instead of threads.
咱們接下來介紹下multiprocessing的各個接口:

3.3.1 進程process

multiprocessing.Process(target=None,  args=())
    target: 能夠被run()調用的函數,簡單來講就是進程中運行的函數
    args: 是target的參數

process的方法:
    start(): 開始啓動進程,在建立process以後執行
    join([timeout]):阻塞目前父進程,直到調用join方法的進程執行完或超時(timeout),才繼續執行父進程
    terminate():終止進程,不論進程有沒有執行完,儘可能少用。

示例1

from multiprocessing import Process

def f(name):
    print 'hello', name

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=f, args=('bob',)) # p進程執行f函數,參數爲'bob',注意後面的「,」
    p.start() # 進程開始
    p.join() # 阻塞主線程,直至p進程執行結束

3.3.2 進程池Process Pools

class multiprocessing.Pool([processes])
    processes是進程池中的進程數,默認是本機的cpu數量
方法:
    apply(func[, args[, kwds]])進程池中的進程進行func函數操做,操做時會阻塞進程,直至生成結果。
    apply_async(func[, args[, kwds[, callback]]])與apply相似,可是不會阻塞進程
    map(func, iterable[, chunksize])進程池中的進程進行映射操做
    map_async(func, iterable[, chunksize[, callback]])
    imap(func, iterable[, chunksize]):返回有序迭代器
    imap_unordered(func, iterable[, chunsize]):返回無序迭代器
    close():禁止進程池再接收任務
    terminate():強行終止進程池,不管是否有任務在執行
    join():在close()或terminate()以後進行,等待進程退出

示例2

from multiprocessing import Pool

def f(x):
    return x*x

if __name__ == '__main__':
    p = Pool(5) # 建立有5個進程的進程池
    print(p.map(f, [1, 2, 3])) # 將f函數的操做給進程池

3.3.3 Pipes & Queues

multiprocessing.Pipe([duplex])
    返回兩個鏈接對象(conn1, conn2),兩個鏈接對象分別訪問pipe的頭和尾,進行讀寫操做
    Duplex: True(default),建立的pipe是雙向的,也即兩端均可以進行讀寫;若爲False,則pipe是單向的,僅能夠在一端讀,另外一端寫,此時與Queue相似。

multiprocessing.Queue([maxsize])
    qsize():返回queue中member數量
    empty():若是queue是空的,則返回true
    full():若是queue中member數量達到maxsize,則返回true
    put(obj):將一個object放入到queue中
    get():從隊列中取出一個object並將它從queue中移除,FIFO原則
    close():關閉隊列,並將緩存的object寫入pipe

示例

from multiprocessing import Pool
import time
def f(x):
    return x*x
if __name__ == '__main__':
    pool = Pool(processes=4)              # start 4 worker processes
    result = pool.apply_async(f, (10,))   # evaluate "f(10)" asynchronously in a single process
    print result.get(timeout=1)           # prints "100" unless your computer is *very* slow
    print pool.map(f, range(10))          # prints "[0, 1, 4,..., 81]"
    it = pool.imap(f, range(10))
    print it.next()                       # prints "0"
    print it.next()                       # prints "1"
    print it.next(timeout=1)              # prints "4" unless your computer is *very* slow
    result = pool.apply_async(time.sleep, (10,))
    print result.get(timeout=1)           # raises multiprocessing.TimeoutError

3.3.4 進程鎖multiprocessing.Lock

當一個進程得到(acquire)鎖以後,其它進程在想得到鎖就會被禁止,能夠保護數據,進行同步處理。
     acquire(block=True, timeout=None):嘗試獲取一個鎖,若是block爲true,則會在得到鎖以後阻止其它進程再獲取鎖。
     release():釋放鎖

3.3.5 共享內存——Value, Array

共享內存一般須要配合進程鎖來處理,保證處理的順序相同。

multiprocessing.Value(typecode_or_type, *args[, lock])
    返回一個ctype對象,
    建立c = Value(‘d’, 3.14),調用c.value()
multiprocessing.Array(typecode_or_type, size_or_initializer, *, lock=True)
    返回一個ctype數組,只能是一維的
    Array(‘i’, [1, 2, 3, 4])
Type code C Type Python Type Minimum size in bytes
'b' signed char int 1
'B' unsigned char int 1
'u' Py_UNICODE Unicode character 2
'h' signed short int 2
'H' unsigned short int 2
'i' signed int int 2
'I' unsigned int int 2
'l' signed long int 4
'L' unsigned long int 4
'q' signed long long int 8
'Q' unsigned long long int 8
'f' float float 4
'd' double float 8

3.3.6 其它方法

multiprocessing.active_children():返回當前進程的全部子進程
multiprocessing.cpu_count():返回本計算機的cpu數量
multiprocessing.current_process():返回當前進程

3.3.7 注意事項:

  1. 儘可能避免共享數據
  2. 全部對象都儘可能是能夠pickle的
  3. 避免使用terminate強行終止進程,以形成不可預料的後果
  4. 有隊列的進程在終止前隊列中的數據須要清空,join操做應放到queue清空後
  5. 明確給子進程傳遞資源、參數

windows平臺另需注意:

  • 注意跨模塊全局變量的使用,可能被各個進程修改形成結果不統一
  • 主模塊須要加上if name == 'main':來提升它的安全性,若是有交互界面,須要加上freeze_support()

4、multiprocessing實戰

process、lock與value嘗試:

import multiprocessing as mp
import time

def job(v, num, l):
    l.acquire() # 鎖住
    for _ in range(5):
        time.sleep(0.1) 
        v.value += num # 獲取共享內存
        print(v.value)
    l.release() # 釋放


def multicore():
    l = mp.Lock() # 定義一個進程鎖
    #l = 1
    v = mp.Value('i', 0) # 定義共享內存
    p1 = mp.Process(target=job, args=(v,1,l)) # 須要將lock傳入
    p2 = mp.Process(target=job, args=(v,3,l)) 
    p1.start()
    p2.start()
    p1.join()
    p2.join()

if __name__=='__main__':
    multicore()

上述代碼即對共享內存疊加5次,p1進程每次疊加1,p2進程每次疊加3,爲了不p1與p2在運行時搶奪共享數據v,在進程執行時鎖住了該進程,從而保證了執行的順序。我測試了三個案例:

  1. 直接運行上述代碼輸出[1, 2, 3, 4, 5, 8, 11, 14, 17, 20],運行時間爲1.037s
  2. 在1的基礎上註釋掉鎖(上述註釋了三行),在沒有鎖的狀況下,輸出[1, 4, 5, 8, 9, 12, 13, 15, 14, 16],運行時間爲0.53s
  3. 在2的基礎上將p1.join()調到p2.start()前面,輸出爲[1, 2, 3, 4, 5, 8, 11, 14, 17, 20],運行時間爲1.042s.

能夠發現,沒鎖的狀況下調整join能夠取得與加鎖相似的結果,這是由於join便是阻塞主進程,直至當前進程結束纔回到主進程,若將p1.join()放到p1.start()後面,則會立刻阻塞主進程,使得p2要稍後纔開始,這與鎖的效果同樣。
若是如上述代碼所示,p1.join()在p2.start()後面,雖然是p1先join(),但這時只是阻塞了主進程,而p2是兄弟進程,它已經開始了,p1就不能阻止它了,因此這時若是沒鎖的話p1與p2就是並行了,運行時間就是一半,但由於它們爭搶共享變量,因此輸出就變得不肯定了。

pool

import multiprocessing as mp
#import pdb

def job(i):
    return i*i

def multicore():
    pool = mp.Pool()
    #pdb.set_trace()
    res = pool.map(job, range(10))
    print(res)
    res = pool.apply_async(job, (2,))
    # 用get得到結果
    print(res.get())
    # 迭代器,i=0時apply一次,i=1時apply一次等等
    multi_res = [pool.apply_async(job, (i,)) for i in range(10)]
    # 從迭代器中取出
    print([res.get() for res in multi_res])

multicore()

pool其實很是好用,特別是map與apply_async。經過pool這個接口,咱們只有指定能夠並行的函數與函數參數列表,它就能夠自動幫咱們建立多進程池進行並行計算,真的不要太方便。pool特別適用於數據並行模型,假如是消息傳遞模型那仍是建議本身經過process來創立進程吧。

總結

小子此次主要是按本身的理解把並行計算理了下,對進程、線程、CPU之間的關係作了下闡述,並把python的multiprocessing這個包拎了拎,我的感受這個裏面還大有學問,上次我一個師兄用python的process來控制單次迭代的運行時間(運行超時就跳過此次迭代,進入下一次迭代)也是讓我漲了見識,後面還要多多學習啊。
感謝您花費寶貴的時間閱讀到這裏,但願能有所收穫,也歡迎在評論區進行交流。

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