Unity安卓導出的色彩空間(Color Space)設置

關於色彩空間(Color Space)本文不再過多描述,簡單來說,就是Linear(線性) 比Gamma(伽馬) 渲染效果更好。但是需要注意的是,截止到2016年(新的統計資料我沒有找到),有40%的移動設備(主要是舊設備),不支持Linear渲染。也就是說,你選擇了更好的渲染效果,就意味着要放棄一批低端移動設備用戶。 遊戲開發,趨勢肯定還是更好的效果,所以我選擇了Linear渲染。 需要在Pla
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