Java設計模式18——狀態模式

1、定義 狀態(State)模式又稱爲狀態對象模式(Pattern of Objects for State),狀態模式是對象的行爲模式。狀態模式容許一個對象在其內部狀態改變時改變其行爲,用於解決系統中複雜對象的狀態裝換以及不一樣狀態下行爲的封裝問題。java 狀態和行爲:   所謂對象的狀態,一般指的就是對象實例的屬性的值;而行爲指的就是對象的功能,再具體點說,行爲大多能夠對應到方法上。web
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