[翻譯]CryEngine3中的AI組件對象

AI組件對象 AI Anchor          AI Anchor是一個定位點對象,可以用來定義一個AI體的指定Behaviors與參考位置的聯繫          屬性 描述 AnchorType 用來影響AI behavior。一個類型的功能依賴於AI behavior的需求是什麼(例如 SNIPER_SPOT 指定一個AI狙擊手找到附近的躲藏點隱蔽起來) Enabled 指定是否這個點被
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