Unity 打圖集Atlas

這一節咱們來寫一下怎麼用代碼吧不少圖片打到一個圖集中(也就是一個大圖片中) ui 在Unity中咱們能夠設置圖片的Packing Tag來制定圖片所屬的圖集,Unity運行的時候會把相同圖集的圖片合批,咱們本身來實現一個這樣的功能.this 假如咱們有下面這些圖片日誌 打成圖集以後的效果以下code 而後咱們就能夠像這樣來使用orm Sprite[] sprite = Resources.Load
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