unity圖集之:從sprite packer到sprite atlas

圖集的使用,能夠減小draw call, 提升資源加載速度,減少圖片的空間佔用;工具 對於舊版本的unity,通常用sprite packer:blog 使用以前,先Enable這個Mode,在Editor Setting中設置以下:遊戲 而後給須要打包的圖片一個共同的Packing Tag,這樣相同packing tag圖片就都打包到一個圖集中了:圖片 打包好的圖集能夠在Window -> Sp
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