視野迷霧算法

算法簡介 算法鏈接:http://code.google.com/p/libfov/ 使用場景:2D格子迷霧算法,以一個點爲中心,向外遍歷每個格子,當遇到視野阻擋時,阻擋後的格子不可見 優點:比A*快上百倍,對於沒有障礙的直線可以由起點直接跳到終點(高效的原因) 複雜度:視野範圍內的格子數 相關文件:fov.c、fov.h 它這個算法中有其他幾種形狀,因爲之前工作中,只用到了圓這一種迷霧形狀,所以
相關文章
相關標籤/搜索