Vulkan同步機制和圖形-計算-圖形轉換的風險(二)

利用乒乓機制的交錯隊列減少風險 在本篇文章中,我們將提到Vulkan 圖形處理過程中夾雜計算任務時遇到的各式問題。爲更準確地瞭解我們的話題,可查看文章第一部分。 第一部分概述了在Vulkan中如何使用barrier;具體來說,涉及圖形→計算barrier,隨後是一箇中間幀計算→圖形barrier。這會嚴重削弱GPU任務調度能力,並導致暫停,降低性能。爲此我們給出了在多種資源配置情況下的不同解決方案
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