遊戲行業的人工智能設計:AI的設計和實施

轉自:https://www.gameres.com/442274.html   在過去的幾十年中,遊戲行業取得了巨大發展。 從 Pong* 和Pac-Man*等讓遊戲玩家短暫逃離現實的簡單遊戲發展爲魔獸世界* 和使命召喚 4*這樣讓遊戲玩家真正喜愛的複雜遊戲。 娛樂軟件協會 (ESA) 曾指出,如今的遊戲玩家平均有 13 年的遊戲經驗,已經習慣於看到每款新遊戲變得越來越複雜、吸引人且智能。 如今
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