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Cocos2d-x《雷電大戰》(6) 智能敵機AI來襲--飛行路徑算法設計與實現(上)
時間 2019-12-06
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林炳文Evankaka原創做品。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka 算法 本文要實現飛機類遊戲中的一連串飛機的跟隨和和並飛。而網上找了一些Cocos2dx開發的飛行類遊戲,都只找到一些簡單的智能敵機。基本上沒什麼AI,這樣遊戲玩起來就太沒意思了。而後又去找敵機飛行路徑的相關資料,發現相關的也不多。想一想仍是本身來設計吧!函數
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