C#開發PACS醫學影像處理系統(八):單元格變換

 

先看效果:html

 

再看結構,Viewer(影像控件)分爲N個Cell(單元格),每一個單元格分爲N個Box(影像容器),算法

當默認狀況爲2x2的行列時,結構以下圖:架構

    

 

其中,咱們在WPF設計器中建立一個用戶控件叫Viewer,使用Grid容器,默認2x2,再根據本身的業務須要建立用戶控件Cell和用戶控件Box,併發

在Viewer中聲明變量集合來記錄Cell,同理,在Cell中聲明變量集合來記錄Box:高併發

     /// <summary>
        /// 圖像單元格集合
        /// </summary>
        public List<ET_MedicalCell> Cells = new List<ET_MedicalCell>();

 

 

 

 

狀況1:變換行列,例如從2x2 變換到3x3:工具

 

 

 

思路:在集合中添加子控件,爲行列屬性設置觸發器,佈局

   private int rowsCount = 2;
        /// <summary>
        /// 單元格的行數
        /// </summary>
        public int RowsCount
        {
            get { return rowsCount; }
            set
            {if (value < -1)
                {
                    rowsCount = 0;
                }
                else if (value > 10)
                {
                    rowsCount = 10;
                }
                else
                {
                    rowsCount = value;
                }
                SetLayout();
                SetCellCount();
            }
        }

添加Cell:this

ET_MedicalCell cell = new ET_MedicalCell(1, 1, this);
MdiGrid.Children.Add(cell);
Cells.Add(cell);

 

 

 

狀況2:變換行列,平鋪與層疊切換:spa

思路:Cell數量始終爲1,Box數量變爲行列數量設計

 

 

 

狀況3:單元格雙擊放大:

思路:Cell數量始終爲1,Box數量始終爲1

 

狀況4:醫生實際使用中的複合操做:

思路:控制Cell和Box的數量,記錄好變換以前的位置,由於有可能會變回去,直接引用變換前的對象和位置便可,無需從新加載Dicom影像而浪費效率和資源。

 

C#開發PACS、RIS醫學影像處理系統

目錄整理:

(一)PACS客戶端:

C#開發PACS醫學影像處理系統(一):開發背景和功能預覽

C#開發PACS醫學影像處理系統(二):界面佈局之菜單欄

C#開發PACS醫學影像處理系統(三):界面佈局之工具欄

C#開發PACS醫學影像處理系統(四):界面佈局之狀態欄

C#開發PACS醫學影像處理系統(五):查詢病人信息列表

C#開發PACS醫學影像處理系統(六):加載Dicom影像

C#開發PACS醫學影像處理系統(七):讀取影像Dicom信息

C#開發PACS醫學影像處理系統(八):單元格變換

C#開發PACS醫學影像處理系統(九):序列控件與拖拽

C#開發PACS醫學影像處理系統(十):Dicom影像下載策略與算法

C#開發PACS醫學影像處理系統(十一):Dicom影像掛片協議

C#開發PACS醫學影像處理系統(十二):繪圖處理之圖形標記

C#開發PACS醫學影像處理系統(十三):繪圖處理之病竈測量

C#開發PACS醫學影像處理系統(十四):處理Dicom影像窗寬窗位

C#開發PACS醫學影像處理系統(十五):Dicom影像交叉定位線算法

C#開發PACS醫學影像處理系統(十六):2D處理之影像平移和縮放

C#開發PACS醫學影像處理系統(十七):2D處理之影像旋轉和翻轉

C#開發PACS醫學影像處理系統(十八):Dicom使用LUT色彩加強和反色

C#開發PACS醫學影像處理系統(十九):Dicom影像放大鏡

 

(二)PACS三維:MRP、MIP、VR

C#開發PACS醫學影像三維重建(一):使用VTK重建3D影像

 

(三)PACS網頁端:開發Web版本的PACS

C#開發Web端PACS(一):基於PACS客戶端思想重寫Web端

 

(四)PACS移動端:開發基於HTML5移動端版本的PACS

C#開發移動端PACS(一):使用HTML5和CSS3開發PACS手機端頁面

C#開發移動端PACS(二):使用 .Net MVC 開發手機端PACS服務端

 

(五)PACS服務端:

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(一):醫療設備的鏈接與收圖

C#開發PACS醫學影像處理系統服務端(二):高併發架構

 

(六)PACS與RIS系統的通訊與集成

在RIS系統中調起PACS並打開Dicom影像

 

(七)雲PACS與遠程會診

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(一):架構概述

C#開發PACS醫學影像處理系統之雲PACS(區域PACS)(二):遠程會診與雙向轉診

 

(八)科幻級視頻特效:使用Adobe After Effects 製做PACS影像處理系統宣傳視頻

 

 

QQ:1850969244

近10年開發經驗,主攻C#、ASP MVC,HTML5,

B/S C/S 皆可,目前研究醫療領域醫學影像相關技術,

任何技術問題歡迎加QQ交流。

相關文章
相關標籤/搜索