在 HashMap詳解以及源碼分析 這篇文章中,對 HashMap 的實現原理進行了比較深刻的分析。而在 HashMap 你們族中,另外一個重要的且經常被拿來比較的類 LinkedHashMap 也很是的重要。相比較 HashMap,其最大的特色是其默認按插入順序進行排序。node
在閱讀這篇文章以前,建義先過一遍 HashMap詳解以及源碼分析。正如 LinkedHashMap 是繼承自 HashMap 同樣,這篇文章也是基於 HashMap 進行分析。bash
LinkedHashMap<String,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
linkedHashMap.put(null,"北京");
linkedHashMap.put("beijing","北京");
linkedHashMap.put("shanghai","上海");
linkedHashMap.put("tianjin","天津");
linkedHashMap.put("hangzhou","杭州");
linkedHashMap.put("changsha","長沙");
linkedHashMap.put("wuhan","武漢");
linkedHashMap.put("guangzhou","廣州");
linkedHashMap.put("shenzhen","深圳");
Set<LinkedHashMap.Entry<String,String>> sets = linkedHashMap.entrySet();
for (LinkedHashMap.Entry<String,String> set : sets) {
Log.d(TAG, "linkedHashMapSample: key = " + set.getKey() + ";value = " + set.getValue());
}
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demo 運行結果app
linkedHashMapSample: key = null;value = 北京
linkedHashMapSample: key = beijing;value = 北京
linkedHashMapSample: key = shanghai;value = 上海
linkedHashMapSample: key = tianjin;value = 天津
linkedHashMapSample: key = hangzhou;value = 杭州
linkedHashMapSample: key = changsha;value = 長沙
linkedHashMapSample: key = wuhan;value = 武漢
linkedHashMapSample: key = guangzhou;value = 廣州
linkedHashMapSample: key = shenzhen;value = 深圳
複製代碼
從運行結果能夠看出,LinkedHashMap 輸出的結果的順序與其 put 時的順序時一致的。源碼分析
LinkedHashMap 的類圖結果在分析 HashMap 的時候已經有了解過,這裏再複習一下Map你們族。ui
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
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LinkedHashMap 根據參數的不一樣重載了 5 個不一樣的構造方法,但其做用基本相同,只是賦值一些默認值而已,如初始容量,負載因子以及是否按訪問排序,其默認是按插入排序的。this
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
複製代碼
putVal() 裏面做的事情比較多,這裏也再來複習一下。 (1)經過對 hash(key) 計算出來的 hash 值,計算出散列 index。spa
(2)若是沒碰撞衝突直接放到 table 裏。指針
(3)若是碰撞衝突了,先以鏈表的形式解決衝突,並把新的 node 插入到鏈尾。code
(4)若是碰撞衝突致使鏈表過長(>= TREEIFY_THRESHOLD),就把鏈表轉換成紅黑樹,提升查詢效率。cdn
(5)若是節點已經存在,即key的 hash() 值相等且 key 的內容相等,就替換 old value,從而保證 key 的惟一性。
(6)若是 table 滿了( > load factor*capacity),就要擴容resize()。
這裏 LinkedHashMap 差別的地方在於建立新的 Node,也就是 Entry,而 LinkedHashMap 的 Entry 也是不同的,其有本身定義的 LinkedHashMapEntry。
static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
LinkedHashMapEntry<K,V> before, after;
LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
複製代碼
LinkedHashMapEntry 繼承自 HashMap.Node,在經基本上其增長了 before 以及 after 兩個指針,以此即可以構造出一個雙向鏈表。再來看看它的 newNode() 實現即可以知道它是如何構建雙向鏈表的了。
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMapEntry<K,V> p =
new LinkedHashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
複製代碼
這裏有個關鍵的調用 linkNodeLast() 方法。
private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry<K,V> p) {
LinkedHashMapEntry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
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先取出 tial 指針,再令當前節點爲 tial 指針,而後當前指針指向 tial 指針,tail 指針又指向當前指針。意思就是當前的 tail 指針與當前指針 p 創建起先後指向關係,而後令當前的 p 指針爲 tail 指針,從而便構造出了雙向鏈表。
LinkedHashMap 獲取元素 get() 方法與remove() 方法 LinkedHashMap 的 get() 方法與 remove() 方法基本與 HashMap 是一致的,只是在 remove() 時注意還要從 LinkedHashMapEntry 所構成的雙向鏈表中將其也一併移除。
LinkedHashMap 的遍歷 在分析 HashMap 的時候咱們知道,遍歷最主要的實如今集合本身所實現的 Iterator 中,而 Iterator 中最關鍵的又在 nextNode() 方法中。
final LinkedHashMapEntry<K,V> nextNode() {
LinkedHashMapEntry<K,V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
current = e;
next = e.after;
return e;
}
複製代碼
從代碼裏能夠看出,這就是對一個連接進行遍歷的基本操做了,這裏根本就不須要考慮到 key 以及 value 自己是如何存儲的,而只是經過鏈表進行基本的遍歷就能夠了。
在瞭解了 HashMap 的原理後,再來看 LinkedHashMap 的話是很是簡單的。LinkedHashMap 是繼承自 HashMap 的,因此 LinkedHashMap 包含了 HashMap 全部的功能以及特性。而在此基礎上,LinkedHashMap 又將每一個 LinkedHashMapEntry 連接成了一個雙向鏈表。而咱們之因此能獲得一個有序的結果輸出,其緣由就在於其 Iterator 的實現。咱們對 LinkedHashMap 的遍歷就是對 LinkedHashMapEntry 所構成的鏈表進行遍歷。默認狀況下,鏈表就是按照插入順序進行構造的,新插入的結點都會被放到 tial,這也就是天然保證了插入時的順序了。
最後,感謝你能讀到並讀完此文章,若是分析的過程當中存在錯誤或者疑問都歡迎留言討論。若是個人分享可以幫助到你,還請記得幫忙點個贊吧,謝謝。