static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也能夠造成靜態static代碼塊,可是Java語言中沒有全局變量的概念。函數
被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的全部實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。所以,static對象能夠在它的任何對象建立以前訪問,無需引用任何對象。this
用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的全部實例共享同一個static變量。設計
static變量前能夠有private修飾,表示這個變量能夠在類的靜態代碼塊中,或者類的其餘靜態成員方法中使用(固然也能夠在非靜態成員方法中使用--靜態方法不能訪問非靜態成員),可是不能在其餘類中經過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你須要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。code
static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,能夠直接經過類名來訪問,訪問語法爲:對象
類名.靜態方法名(參數列表...)blog
類名.靜態變量名繼承
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處很是大)。內存
按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另外一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。二者的區別是:get
對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程當中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),固然也能夠經過對象來訪問(可是這是不推薦的)。編譯器
對於實例變量,每建立一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量能夠在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
靜態方法能夠直接經過類名調用,任何的實例也均可以調用,所以靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。
由於static方法獨立於任何實例,所以static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,能夠有多個,位置能夠隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,若是static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的前後順序依次執行它們,每一個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 { private static int a; private int b; static { Test5.a = 3; System.out.println(a); Test5 t = new Test5(); t.f(); t.b = 1000; System.out.println(t.b); } static { Test5.a = 4; System.out.println(a); } public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成方法存根 } static { Test5.a = 5; System.out.println(a); } public void f() { System.out.println("hhahhahah"); } }
輸出結果
3 hhahhahah 1000 4 5
根據程序上下文環境,Java關鍵字final有「這是沒法改變的」或者「終態的」含義,它能夠修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。
final類不能被繼承,所以final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,若是這個類不須要有子類,類的實現細節不容許改變,而且確信這個類不會再被擴展,那麼就設計爲final類。
若是一個類不容許其子類覆蓋某個方法,則能夠把這個方法聲明爲final方法。
public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成方法存根 } public void f1() { System.out.println("f1"); } //沒法被子類覆蓋的方法 public final void f2() { System.out.println("f2"); } public void f3() { System.out.println("f3"); } private void f4() { System.out.println("f4"); } } public class Test2 extends Test { public void f1(){ System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!"); } public static void main(String[] args) { Test2 t=new Test2(); t.f1(); t.f2(); //調用從父類繼承過來的final方法 t.f3(); //調用從父類繼承過來的方法 //t.f4(); //調用失敗,沒法從父類繼承得到 } }
用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就沒法改變!
final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。
另外,final變量定義的時候,能夠先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,不管什麼狀況,編譯器都確保空白final在使用以前必須被初始化。可是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就能夠實現依對象而有所不一樣,卻有保持其恆定不變的特徵。
public class Test { private final String S = "final實例變量S"; private final int A = 100; public final int B = 90; public static final int C = 80; private static final int D = 70; public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值 public Test(int x) { E = x; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test t = new Test(2); //t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 //t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 //t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 //t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就沒法改變 System.out.println(t.A); System.out.println(t.B); System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 System.out.println(Test.C); System.out.println(Test.D); //System.out.println(Test.E); //出錯,由於E爲final空白,依據不一樣對象值有所不一樣. System.out.println(t.E); Test t1 = new Test(3); System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據對象的不一樣而不一樣 } private void test() { System.out.println(new Test(1).A); System.out.println(Test.C); System.out.println(Test.D); } public void test2() { final int a; //final空白,在須要的時候才賦值 final int b = 4; //局部常量--final用於局部變量的情形 final int c; //final空白,一直沒有給賦值. a = 3; //a=4; 出錯,已經給賦過值了. //b=2; 出錯,已經給賦過值了. } }
當函數參數爲final類型時,你能夠讀取使用該參數,可是沒法改變該參數的值。
public class Test { public static void main(String[] args) { new Test().f1(2); } public void f1(final int i) { //i++; //i是final類型的,值不容許改變的. System.out.print(i); } }