Unity 2D 學習手札(十三)Touch 的應用

前言 簡單的範例以下,按住某張牌,往上拉約一張牌的高度,表明打出該張牌。 麻將牌遊戲對象web 新增一個 Sprite 對象,用於顯示麻將牌內容,命名爲〝aTile〞。而後爲其添加一個 Box 碰撞器。添加方式以下: 併爲此對象添加一個腳本 Tile.cs。完整程序代碼以下:編輯器 using UnityEngine; public class Tile : MonoBehaviour {
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