在scratch中用多邊形逼近法和弧度概念畫指定圓心和半徑的圓

有很多文章討論在scratch中畫圓的方法,所看到的文章中有如下方法:多邊形逼近法、圖章法、克隆法、三角函數法、方程遍歷法、圓的標準方程法等。對於多邊形逼近法,所看到文章都認爲其缺點是很難精準的控制圓的半徑和圓心的位置,感覺這種看法有些片面。首先看下面的腳本,使用360個邊的多邊形逼近圓,每邊對應1度圓心角,邊長爲2,該圓圓心在(0,0),半徑爲114.6。見下圖。 所畫圓的半徑是可以計算出來的。
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