用shader代替Mask解決鋸齒問題

使用Mask限制圖片顯示形狀步驟: 1 新建一個Image  2 再建一個RawImage作爲Image的子物體 3 添加組件Mask到Image 並將Image下的Source Image選擇爲Knod 會發現 有瑕疵 下面通過Shader解決鋸齒問題 新建材質 添加如下Shader,將Shader添加到新建材質上選擇想要的形狀 然後掛在RawImage上即可,無需遮罩 Shader代碼如下:
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