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Unity shader 無鋸齒 畫圓環
時間 2021-08-15
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Shader "Unlit/DrawCircle" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Radius("Radius", Range(0, 1)) = 0.15 _Thickness("Thickness", Range(0, 1)) = 0.02
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