代碼舉慄:html
let name = 'zhangsan'; name = 'lisi'; console.log(name); // lisi let name = 'wangwu'; // 再次定義,報錯:Identifier 'name' has already been declared
代碼舉慄:數組
{ let age = 18; console.log(age); // 18 } console.log(age); // 報錯,此做用域中沒有age的定義 for (let i = 0; i < 10; i++) { // i 只能在此範圍內使用,由於有塊級做用域 } console.log(i); // 報錯,此做用域中沒有i的定義
代碼舉慄:bash
console.log(gender); // 報錯,此時尚未定義gender let gender = '男';
代碼舉慄:數據結構
let hobby = '吃飯'; console.log(window.hobby); // undefined
若是使用var聲明瞭變量,也不能再次用let聲明瞭,反之也是不行的。緣由也是這個變量已經被聲明過了。app
代碼舉慄:函數
// 1. 使用const關鍵字定義常量,常量名通常大寫 // 2. 常量是不可變的,一旦定義,則不能修改其值 const PI = 3.1415926; PI = 3.14; // 報錯,經常使用一旦被初始化,則不能被修改
代碼舉慄:this
const PI; // 報錯,Missing initializer in const declaration
image.pngspa
// 狀況1,變量和值一一對應 let arr = [5, 9, 10]; let [a, b, c] = arr; console.log(a, b, c); // 輸出 5 9 10 // 狀況2,變量多,值少 let arr = [5, 9, 10]; let [a, b, c, d] = arr; console.log(a, b, c, d); // 輸出 5 9 10 undefined // 狀況3,變量少,值多 let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2]; let [a, b] = arr; console.log(a, b); // 5, 9 // 狀況4,按需取值 let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2]; let [, , a, , b] = arr; // 不須要用變量接收的值,用空位佔位 console.log(a, b); // 10, 3 // 狀況5,剩餘值 let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2]; let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩餘的其餘值,獲得的c是一個數組 console.log(a, b, c); // 結果: // a = 5, // b = 9, // c = [10, 8, 3, 2] // 狀況6,複雜的狀況,只要符合模式,便可解構 let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']]; let [, , [a, b]] = arr; console.log(a, b); // 175cm 65kg
// 狀況1,默認要求變量名和屬性名同樣 let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}; console.log(foo, bar); // aaa, bbb let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'}; console.log(a, c); // hello, undefined // 狀況2,能夠經過:爲變量更名 let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'}; console.log(a, c); // hello, world // 狀況3,變量名和屬性名一致便可獲取到值,不必定要一一對應 let {b} = {a: 'hello', b: 'world'}; console.log(b); // world // 此時,沒有定義變量a,因此使用a會報錯 // 狀況4,剩餘值 let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'}; let {name, ...a} = obj; console.log(name, a); // 結果: // name = zs // a = {age: 20, gender: "男"}; // 狀況5,複雜的狀況,只要符合模式,便可解構 let obj = { name: 'zhangsan', age: 22, dog: { name: '毛毛', age: 3 } }; let {dog: {name, age}} = obj; console.log(name, age); // 毛毛 3
使用箭頭定義函數 => goes to
,目的是簡化函數的定義而且裏面的this也比較特殊。rest
基本定義:code
// 非箭頭函數 let fn = function (x) { return x * 2; } // 箭頭函數,等同於上面的函數 let fn = (x) => { return x * 2; }
let fn = (x) => { return x * 2; } // 等同於 let fn = x => { return x * 2; }
let fn = (x, y) => { return x + y; } // 等同於 let fn = (x, y) => x + y;
let fn = () => { console.log(arguments); // 報錯,arguments is not defined };
this
指向外部做用域中的 this
,或者能夠認爲箭頭函數沒有本身的 this
// 這裏必須用var,由於用let聲明的變量不能使用window調用 var name = 'lisi'; let obj = { name: 'zhangsan', fn: () => { console.log(this); // window對象 console.log(this.name); // lisi } }; obj.fn();
let Person = () => { }; let obj = new Person(); // 報錯,Person is not a constructor // 箭頭函數中都沒有本身的this,不能處理成員,因此不能當構造函數
ES6中能夠給函數的參數設置默認值
function fn(x, y = 'world') { console.log(x, y); } fn(2) fn(2,3) //打印結果 //2 「world」 //2 3
剩餘參數,以 …
修飾最後一個參數,把多餘的參數都放到一個數組中。能夠替代 arguments 的使用。
rest 參數只能是最後一個參數。
代碼舉慄:
// 參數不少,不肯定多少個,可使用剩餘參數 function fn(...values) { console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10] } // 調用 console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined
function fn(a, b, ...values) { console.log(a); // 6 console.log(b); // 1 console.log(values); // [100, 9, 10] } // 調用 console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10)); //undefined
...
能夠把數組中的每一項展開
代碼舉慄:
// 合併兩個數組 let arr1 = [1, 2]; let arr2 = [3, 4]; let arr3 = [...arr1, ...arr2]; console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4] // 把數組展開做爲參數,能夠替代 apply // 求數組的最大值 let arr = [6, 99, 10, 1]; let max = Math.max(...arr); // 等同於 Math.max(6, 99, 10, 1);
把僞數組轉成數組
代碼舉慄:
let fakeArr = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3 }; let arr = Array.from(fakeArr); console.log(arr); // ['a', 'b', 'c'] // 轉數組的對象必須有length值,由於獲得的數組的成員個數是length指定的個數 // 上例中,若是length爲2,則獲得的數組爲 ['a', 'b']
find():用於查找數組中的值
findIndex():用於查找數組的下標,用法與find同樣
代碼舉慄:
let value = [3, 5, -1, -4, 6].find((item, index, arr) => { console.log(item); //表示數組的每一個值 console.log(index); //表示數組的每一個下標 console.log(arr); //表示整個數組 //若是須要查找,要用到return 條件; return item < 0; //find方法會返回第一個知足條件的值,-1 //若是是findIndex方法,會返回第一個知足條件的值的下標,2 }); console.log(value);
代碼舉慄:
let arr = [1, 4, 3, 9]; console.log(arr.includes(4)); // true console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 從2的位置開始查,因此沒有找到4 console.log(arr.includes(5)); // false
includes(str, [position])
返回布爾值,表示是否找到了參數字符串startsWidth(str, [position])
返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部或指定位置endsWith(str, [position])
返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 從位置2開始查找e,沒有找到 console.log('hello world'.includes('e')); // true console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看開頭是不是h,返回true console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,結尾是d,返回true console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 指定位置的字符是r,返回true
repeat
方法返回一個新字符串,表示將原字符串重複n
次。
let html = '<li>itheima</li>'; html = html.repeat(10);
數據結構 Set。它相似於數組,可是成員的值都是惟一的,沒有重複的值。Set
自己是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。
Set的特色就是該對象裏面的成員不會有重複。
1.基本使用:let set = new Set();
獲得一個空的Set對象。
2.Set的成員
size
:屬性,獲取 set
中成員的個數,至關於數組中的 length
add(value)
:添加某個值,返回 Set 結構自己。delete(value)
:刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。has(value)
:返回一個布爾值,表示該值是否爲Set
的成員。clear()
:清除全部成員,沒有返回值。let set = new Set(); //調用set對象內置的add方法,想set中添加數據。 set.add(3); set.add(8); set.add(9); set.add(3); //添加失敗但不報錯,set中的成員不能重複 console.log(set); // {3,8,9} console.log(set.size); //3
初始化Set的時候,也能夠爲其傳入數組或字符串,獲得的Set對象中的成員不會有重複。根據這個特色能夠完成數組或字符串去重。
let set = new Set([4, 8, 9, 5, 4, 8, 4, 2]); console.log(set); //Set(5) {4,8,9,5,2} let arr = [...set]; //將set中的每一個值展開,而後放到數組中 console.log(arr); //(5) [4, 8, 9, 5, 2] let str = new Set('abcdacbdcbac'); console.log(str); //Set(4) {"a", "b", "c", "d"}