線程的棧本地變量私有拷貝

私有拷貝 如果兩個線程 同時調用了 同一個對象objec3的方法的成員變量時 實際上 這兩個線程棧是同時擁有了這兩個obeject3成員變量的 私有拷貝  每個線程都有一個本地內存(用於存放共享變量的副本) 兩個線程間的通信 線程A必須將本地的私有變量的更新 刷新的主內存當中 線程B到主內存中去讀取線程A中已更新過的共享變量 這就會造成 count++ 在多個線程訪問時不準確 你從主內存拿的值不是
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