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01 莊懂的技術美術入門課
時間 2021-02-22
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莊懂的技術美術入門課
UnityShader
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目錄 0.準備 1.基礎術語 1.1結構 1.2向量與標量 1.3點乘 2.一般簡單的渲染過程 3. 渲染過程分析 3.1應用階段 3.2幾何階段 3.3 光柵化階段 4.第一束光 4.1蘭伯特光照模型 4.2半蘭伯特光照模型 5.映射 5.1映射概念 5.2調子映射 0.準備 莊懂github源碼 B站教學視頻 GitHub下載不了的,點這個,我用碼雲鏡像了一下 shaderforge官
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