02 莊懂的技術美術入門課

  1.01作業 1.1思路 • 有簡單光照, 考慮Lambert; • 有自定義色調, 考慮RampTex; • 有描邊, 考慮追加   1.2答案 1.3作業點評 常見問題: • 最亮處有暗點; • RampTex配色; • 不會加描邊; • 口腔等被遮擋部位太亮; • 描邊有鋸齒 2.作業批改 2.1半蘭伯特+雙高光點+菲涅爾 2.1.1 ShaderForge節點分析 (點擊圖片放大) 2
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