JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL-陰影映射
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
一、簡介 陰影是光線被阻擋的結果;當一個光源的光線由於其他物體的阻擋不能夠達到一個物體的表面的時候,那麼這個物體就在陰影中了。陰影能夠使場景看起來真實得多,並且可以讓觀察者獲得物體之間的空間位置關係。接下來我們來討論OpenGl的陰影映射。 二、陰影映射 陰影映射(Shadow Mapping)背後的思路非常簡單:我們以光的位置爲視角進行渲染,我們能看到的東西都將被點亮,看不見的一定是在陰影之中了
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[OpenGL] shadow mapping(實時陰影映射)
2.
OpenGL-點陰影
3.
DirectX11 With Windows SDK--31 陰影映射
4.
OpenGL陰影,Shadow Mapping
5.
OpenGL-陰影貼圖
6.
【OpenGL】投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
7.
OpenGL Shadow 陰影基礎
8.
OpenGL投影紋理映射+模擬投影儀&3D掃描儀
9.
OpenGL: 平面陰影投射矩陣的推導
10.
OpenGL 平面陰影投射矩陣的推導
更多相關文章...
•
SVG 陰影
-
SVG 教程
•
Scala Map(映射)
-
Scala教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
映射
陰影
射影
逆映射
EF映射
映射過程
畫陰影
有陰影
MyBatis教程
Hibernate教程
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[OpenGL] shadow mapping(實時陰影映射)
2.
OpenGL-點陰影
3.
DirectX11 With Windows SDK--31 陰影映射
4.
OpenGL陰影,Shadow Mapping
5.
OpenGL-陰影貼圖
6.
【OpenGL】投影紋理映射(Projective Texture Mapping)
7.
OpenGL Shadow 陰影基礎
8.
OpenGL投影紋理映射+模擬投影儀&3D掃描儀
9.
OpenGL: 平面陰影投射矩陣的推導
10.
OpenGL 平面陰影投射矩陣的推導
>>更多相關文章<<