OpenGL-陰影貼圖

一、簡介 陰影貼圖(Shadow mapping)是在三維計算機圖形中加入陰影的過程。也叫做光照貼圖(Light Mapping)—這是一種可以在不減少幀率的情況下達到真實感光照和陰影效果的方法。 二、陰影貼圖及PCF 渲染萬向陰影: glViewport(0, 0, SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BU
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