unity3d:保持V字型隊形,按路徑點移動

思路: 1.分爲領導者,追隨者,追隨點。 2.先創建領導者。根據剩下人數的多少,再在左右創建追隨者和追隨點,成v字排列。追隨點是領導者的子物體 3.領導者按照路徑點移動 4.追隨者追的追隨點移動,如果距離過遠,要提高速度 創建隊形腳本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu
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