Unity3D 安卓路徑總結

花了一天時間測試安卓的加載路徑,最後無奈得出3個結果測試 1.Application.streamingAssetsPath文件夾是可讀的,可是不可寫入資源 2.Application.persistentDataPath是可讀寫的開發 3."jar:file://"+Application.dataPath + "!/assets/ 一樣指向StreamingAsset文件夾io   若是想調用
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