鍵盤響應和回調的結合

響應鍵盤操做須要定義一個從osgGA::GUIEventHandle派生出來的類,結合自定義的回調類callBack實現對坦克模型的前進、後退,以及炮塔的旋轉操做。node 鍵盤響應類keyboardEventHandle與回調類callBack是如何通訊的呢?這裏咱們須要在定義一個用戶自定義的類,將對模型的操做的數據封裝進去。ios 用戶自定義數據類tankInputDeviceType。函數
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