鍵盤迴調函數的使用

#include <GL/glut.h> #include<stdio.h> #include <math.h> #define DEG_TO_RAD 0.017453 //角度轉爲弧度的參數,即 2*PI/360 GLboolean rotate = GL_TRUE; float theta=30.0; //直線與X軸正方向的夾角 float length=200.0; //直線
相關文章
相關標籤/搜索