8.爲解決web應用中的不兼容問題,保障信息的順利流通,( )制定了一系列標準,涉及HTML、XML、CSS等,並建議開發者遵循。
A.微軟 B.美國計算機協會(ACM) C.聯合國教科文組織 D.萬維網聯盟(W3C)
答案:Dhtml
10.1956年( )授予肖克利(William Shockley)、巴丁(John Bardeen)和布拉頓(Walter Brattain)
A.諾貝爾物理學獎 B.約翰•馮•諾依曼獎
C.圖靈獎 D.高德納獎 (Donald E. Knuth Prize)
答案:Ac++
20、下列關於高級語言的說法正確的是()。
A、Fortran是歷史上的第一個面向科學計算的高級語言
B、Pascal和C都是編譯執行的高級語言
C、Smalltalk是歷史上的第一個支持面向對象的語言
D、編譯器將高級語言程序轉變爲目標代碼
答案:ABCD程序員
十、下列作法可行的是()。
A、NOI考試中帶少許水和食物進入考場。
B、在NOIP複賽中,考試結束提示發出後,關閉計算機有序離場,防止吵到正在補時的考生。
C、在NOI2011比賽中使用C語言
D、在NOIP複賽中使用#include<bits/stdc++.h>頭文件
答案:Dweb
如下摘自洛穀日報:
根據國際信息學奧林匹克競賽(IOI)的相關決議並考慮到我國目前程序設計語言的具體狀況,CCF決定:
1.2020年開始,除NOIP之外的NOI系列其餘賽事(包括冬令營、CTSC、APIO、NOI)將再也不支持Pascal語言和C語言;
2.從2022年開始,NOIP競賽也將再也不支持Pascal語言。即從NOIP2022開始,NOI系列的全部賽事將所有取消Pascal語言。在無新增程序設計語言的狀況下,NOI系列賽事自NOIP2022開始將僅支持C++語言。
爲發揮中國計算機學會(簡稱CCF)的學術評價做用,激勵、調動計算機專業工做者的積極性,促進計算機科學與技術的創新和進步,CCF設立中國計算機學會獎(簡稱CCF獎)。
CCF獎包括學術(技術)、教育、產業和服務四類。
CCF獎有:CCF終身成就獎、CCF王選獎、CCF海外傑出貢獻獎、CCF優秀博士學位論文獎、CCF-IEEE CS青年科學家獎、CCF夏培肅獎(備註:女性專屬)、CCF科學技術獎、CCF傑出教育獎、CCF優秀大學生獎、CCF計算機企業家獎等等。算法
IT表示(信息技術)。數據庫
中國的第一枚高性能通用CPU芯片是:龍芯編程
計算機應用領域:https://baike.baidu.com/item/%E7%94%B5%E5%AD%90%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA安全
CIMS:計算機/現代集成製造系統服務器
馮•諾依曼(Von Neumann)在總結第一臺計算機的研製過程和制訂EDVAC計算機方案時,提出兩點改進意見,它們是(採用二進制和存儲程序控制的概念)(有疑問,先揹着)網絡
阿塔納索夫-貝瑞計算機(簡稱ABC)是法定的世界上第一臺電子計算機,在1937年設計,不可編程,僅僅設計用於求解線性方程組,並在1942年成功進行了測試。
ENIAC-->EDVAC-->EDSAC
1946年2月14日誕生了世界上第一臺電子數字計算機ENIAC(埃尼阿克),主要是用於計算彈道。ENIAC是世界上第一臺通用計算機,也是繼ABC(阿塔納索夫-貝瑞計算機)以後的第二臺電子計算機。
與它的前任ENIAC不一樣,EDVAC採用二進制,並且是一臺馮·諾伊曼結構的計算機。 EDVAC於1949年8月交付給彈道研究實驗室。在發現和解決許多問題以後,直到1951年EDVAC纔開始運行,並且侷限於基本功能。
以EDVAC爲藍本,設計和建造EDSAC,1949年5月6日正式運行,是世界上第一臺實際運行的存儲程序式電子計算機。
電子計算機的最先的應用領域是:數值計算
CPU每執行一個指令,就完成一步基本運算或判斷(不知道緣由,先揹着)
裸機,是指(沒有配置操做系統和其餘軟件的電子計算機)
在計算機運行時,把程序和數據同樣存放在內存中,這是1946年由(馮諾依曼)所領導的研究小組正式提出並論證的。
一個算法應該具備如下五個重要的特徵:
有窮性:算法的有窮性是指算法必須能在執行有限個步驟以後終止;
確切性:算法的每一步驟必須有確切的定義;
輸入項:一個算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始狀況,所謂0個輸入是指算法自己定出了初始條件;
輸出項:一個算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的算法是毫無心義的;
可行性:算法中執行的任何計算步驟都是能夠被分解爲基本的可執行的操做步,即每一個計算步均可以在有限時間內完成(也稱之爲有效性)。
下列屬於信息處理的是(信息加工,信息分類,信息存儲,信息採集)。
馮·諾依曼「存儲程序控制原理」工做原理的核心包含兩層含義:(注意區別)
首先,將編寫好的程序和原始的數據存儲在計算機的存儲器中,即「存儲程序」;
其次,計算機按照存儲的程序逐條取出指令加以分析,並執行指令所規定的操做,即「程序控制」。
姚期智的研究方向包括計算理論及其在密碼學和量子計算中的應用,最早提出量子通訊複雜性,提出分佈式量子計算模式,後來成爲分佈式量子算法和量子通信協議安全性的基礎
CPU最先是由Intel公司發明的。對於這句話:之前的比賽當作是錯的。網上資料有一部分說是對的(1971年),可是也有的說更早就有"cpu",應該是概念問題,先揹着
1947年12月16日,美國貝爾實驗室的肖克利、巴丁和布拉頓組成的研究小組,研製出一種點接觸型的鍺晶體管。
1904年,世界上第一隻電子管在英國物理學家弗萊明的手下誕生了。
英國數學家Turing(圖靈)(1912-1954),1936年提出了一種理想計算機的數學模型(圖靈機),1950年提出了圖靈試驗,發表了「計算機與智能」的論文.成爲計算機科學理論基礎第一人.
(通稱)阿達·洛芙萊斯(Ada Lovelace),是著名英國詩人拜倫之女,數學家。計算機程序創始人,創建了循環和子程序概念。爲計算程序擬定「算法」,寫做的第一份「程序設計流程圖」,被珍視爲「第一位給計算機寫程序的人」
香農被稱爲是「信息論之父」。人們一般將香農於1948年10月發表於《貝爾系統技術學報》上的論文《A Mathematical Theory of Communication》(通訊的數學理論)做爲現代信息論研究的開端。
歸納的講,香農信息論是以機率論、隨機過程爲基本研究工具,研究廣義通訊系統的整個過程,而不是整個環節,並以編、譯碼器爲重點,其關心的是最優系統的性能及如何達到該性能(並不具體設計環節,也不研究信宿)。目前,香農信息論方面值得注意的研究方向有信息概念的深化問題、信息失真理論的發展及在數據壓縮中的應用、以計算機爲中心的信息處理系統的基本理論等。
圖靈,英國人
董鐵寶是中國第一名程序員(文革受迫害),王選是他的學生
首先FORTRAN是高級語言,從fortran2003之後,能夠用面向對象的編程思想去寫fortran程序。
Fortran 90以前的版本是人們所知曉的FORTRAN(所有字母大寫),從Fortran 90以及之後的版本都寫成Fortran(僅有第一個字母大寫)。
Fortran是歷史上的第一個面向科學計算的高級語言,是1954年IBM的成果
最先的高級語言大約誕生於1945年,是德國人楚澤爲他的Z-4計算機設計的Plan Calcul,比第一臺電子計算機還早幾個月;在電子計算機上實現的第一個高級語言是美國尤尼法克公司於1952年研製成功的ShortCode;而真正獲得推廣使用,至今仍在流行的第一個高級語言是美國的計算機科學家巴科斯設計,並於1956年首先在IBM公司的計算機上實現的FORTRAN語言。(也有的說Fortran就是第一個高級語言的)
Ada,是一種程序設計語言,創始時間1979年5月,在95年加入了對面向對象設計的支持
Simula 67被認爲是最先的面向對象程序設計語言,在1967年5月20日發佈
Smalltalk被公認爲歷史上第二個面向對象的程序設計語言和第一個真正的集成開發環境 (IDE),於70年代初開發。
在參加NOI系列競勝過程中,攜帶書寫工具,手錶和不具備通信功能的電子詞典進入賽場。對於這個行爲:被嚴格禁止
NOIP初賽試卷爲紙質版,複賽試卷爲電子版。
在初賽和複賽期間,NOI省組織單位不得在開賽後60分鐘內將試卷紙質版發給指導教師和其餘人員;任何人不得將電子版試題擴散至賽場以外。
在複賽考試期間,NOI各省組織單位僅向選手提供電子版試卷,不提供紙質版。
初賽進入複賽的比例和規模由各省賽區自行決定,在條件許可的狀況下,鼓勵更多選手參賽。
複賽獲獎比例將基本保持不變,全國一等獎獲獎比例約爲複賽參賽選手的20%。
考點負責人、監考等相關工做人員要求:當年無直系親屬參加考試等。
NOIP初賽試題爲紙質版。競賽期間,任何人不得將試卷攜帶出考場。
初賽開始15分鐘後,選手不得進入考場,以缺考處理;競賽結束30分鐘前,選手不得退出考場(上廁所除外)。
選手進入NOIP初賽考場時,只許攜帶筆、橡皮等非電子文具,無存儲功能的手錶入場。
複賽相關:
未參加初賽的選手不具有複賽報名資格。未經過NOIP複賽網上報名的選手不具有複賽參賽資格。
如因選手我的信息有誤,致使報名無效,特派員有權取消選手複賽資格,責任由選手和指導教師承擔。
特派員負責選手參賽資格的審覈。如選手參賽資格有誤,責任由特派員承擔。
選手複賽報名成功後,NOI各省特派員可從系統中統一輩子成「准考證號」及下載准考證。
NOIP複賽考試前,各省統一集中參賽選手和指導教師進行選手信息覈對,確認無誤後由指導教師和選手共同簽字,後期再也不更改。若有誤,CCF可取消選手參賽資格,責任由選手和指導教師承擔。
選手進入NOIP複賽考場時,只許攜帶筆、橡皮等非電子文具,無存儲功能的手錶入場。
NOIP複賽時,選手須同時攜帶我的有效身份證件、NOIP准考證入場。
入座後,將我的證件及准考證放置在桌子上,供監考覈查。監考需覈對選手本人、姓名、性別、學校、證件號、照片等信息一致相符。若有不實,視爲替考,NOI各省特派員可取消選手參賽資格,且從次年算起被禁賽三年。
選手進入考場後,在競賽正式開始前,禁止操做機器、使用鼠標鍵盤等設備。
在競勝過程中,考點各考場統一提供草稿紙(A4打印紙)。草稿紙不足時,選手可舉手向監考示意並索要。
競賽期間,如出現系統死機、崩潰或硬件故障的狀況,選手需當即舉手向監考求助;如經監考組技術人員確認非選手責任,選手可得到加時補償。
競賽期間,若有選手相互討論、使用網絡、利用各類方式拷貝或傳遞信息等違反考場紀律的,涉事選手都可被馬上取消參賽資格,並從次年算起被禁賽三年。
競賽期間,選手在去洗手間前舉手向監考示意,由志願者帶領前往。同時段每次只能有一人去洗手間。
競賽結束後,選手應當即中止答題、不要關閉計算機、迅速且有序地離開考場,加時選手除外。選手離開後禁止在考場外逗留或返回考場。若有選手違反,成績以零分記。加時選手在宣佈加時結束後應遵循相關規定迅速離場。
在NOIP競賽中,如發現有泄題、做弊或競賽工做人員有違紀行爲,在證據真實有效的前提下,任何人都可向CCF實名投訴(noi@ccf.org.cn)。
2018年國際初中生信息學競賽(ISIJ2018)於2018年6月23日至7月2日在俄羅斯喀山舉行。這是中國隊首次參加該項賽事,六名選手取得五金一銀的佳績。
noi系列活動開始於1984年
NOIP提升組由四題改成三題:2011
舉辦第一次APIO:2007
舉辦第一次NOI網絡同步賽:1999
舉辦第一次NOIP:1995
5G網絡做爲第五代移動通訊網絡,其峯值理論傳輸速度可達每秒數十Gb,這比4G網絡的傳輸速度快數百倍
圖靈獎由美國計算機協會(ACM)於1966年設立,有「計算機界的諾貝爾獎」之稱,華人學者目前僅有2000年圖靈獎得主姚期智;2017年約翰·軒尼詩,大衛·帕特森;2016年蒂姆·伯納斯·李;2018尚未
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的數據庫,同時做爲比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每個數據塊中包含了一次比特幣網絡交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防僞)和生成下一個區塊。
圖靈測試(The Turing test)由艾倫·麥席森·圖靈發明,指測試者與被測試者(一我的和一臺機器)隔開的狀況下,經過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。進行屢次測試後,若是有超過30%的測試者不能肯定出被測試者是人仍是機器,那麼這臺機器就經過了測試,並被認爲具備人類智能。
圖靈測試一詞來源於計算機科學和密碼學的先驅阿蘭·麥席森·圖靈寫於1950年的一篇論文《計算機器與智能》,其中30%是圖靈對2000年時的機器思考能力的一個預測,目前咱們已遠遠落後於這個預測。
已經有程序在必定人數範圍內經過了圖靈測試,可是用了一些必定意義上是欺騙的方法,
1946年出現的第一臺計算機得益於電子管; 60年代出現的大型計算機得益於晶體管的出現; 微型計算機的出現則是得益於大規模集成電路的研發成功。
銀河,即銀河計算機,是由中國國防科技大學研製的巨型計算機系列之一;主要事件包括:1983年銀河計算機秒算次數上億;1993年銀河全數字仿真—Ⅱ型計算機;1997年「銀 河-III」百億次巨型計算機系統。
2009年10月29日中國成功研製千萬億次超級計算機——「天河一號」
2013年5月天河二號
2017年5月,中華人民共和國科學技術部高技術中心在無錫組織了對「神威·太湖之光」計算機系統課題的現場驗收。
1964年:Intel摩爾提出摩爾定律,預測晶體管集成度將會每18個月增長1倍;
1971年:Intel推出1kb動態隨機存儲器(DRAM),標誌着大規模集成電路出現;
1978年:64kb動態隨機存儲器誕生,不足0.5平方釐米的硅片上集成了14萬個晶體管,標誌着超大規模集成電路(VLSI)時代的來臨;1988年:16M DRAM問世,1平方釐米大小的硅片上集成有3500萬個晶體管,標誌着進入超大規模集成電路(VLSI)階段;
DES:對稱加密算法,在197x年出現,1977年發佈
所使用的密鑰也是64位(實際用到了56位,第八、1六、2四、3二、40、4八、5六、64位是校驗位, 使得每一個密鑰都有奇數個1)
RSA:非對稱加密算法,在1977年發佈
安全性依賴於大數(數十,數百位的那種)分解的難度
AES:對稱加密算法,在2001年發佈
MD5:是一種摘要算法(哈希函數)
2.字符「A」的ASCII碼爲十六進制41,則字符「Z」的ASCII碼爲十六進制的( )。
A.66 B.5A C.50 D.視具體的計算機而定
錯解:A
正解:B
錯因:沒看見後一個"十六進制"
8.計算機中的數值信息分爲整數和實數(浮點數)。實數之因此可以表示很大或者很小的數,是因爲使用了( )。
A.階碼 B.補碼 C.反碼 D.較長的尾數
答案:A
浮點數
浮點數補碼(實際上好像不用)
在微機中,bit的中文含義是二進制位。
計算機所能辨認的最小信息單位是位。
計算機中,使用的基本存儲單位是:字節byte;最小的單位是:位bit(緣由不清楚,背便可,應該不會考)
死鎖是指兩個或兩個以上的進程在執行過程當中,因爲競爭資源或者因爲彼此通訊而形成的一種阻塞的現象,若無外力做用,它們都將沒法推動下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的進程稱爲死鎖進程。
普通年:能被4整除但不能被100整除的年份爲普通閏年。
世紀年:能被400整除的爲世紀閏年。
年月日換算星期:
設d是日,m是月,y是年
W=(d+2*m+3*(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400+1)%7
(結果爲0表示週日)
注意:要把一月和二月當作是前一年的十三月和十四月
數列a[i]=p*a[i-1]+q*a[i-2]求通項:
特徵方程爲x^2-p*x-q=0
解出兩個解x1,x2,
若是x1==x2,則x[n]=(A+B*n)*x1^n
不然,x[n]=A*x1^n+B*x2^n
(用前幾項已知項解出A,B)
單位換算:
(彷佛存在大量的混用,根本搞不清楚;前幾年有一個考這個是按1024算的,因此之後若是看到KB,MB,GB應該是優先按1024算)
(要注意最後化成的單位都是Byte不是bit,區別與bps)
在大多數的微電腦中,可尋址的元件都是8位元的"字節"。取個例子,一個16位寬度的地址總線到達2^16=65536的內存地址,即最多可以使用64KB(注意不是bit)的內存。
二、若是互連的局域網高層分別採用TCP/IP協議與SPX/IPX協議,那麼咱們能夠選擇的互連設備應該是()。
A、中繼器 B、網橋 C、網卡 D、路由器
答案:D
IPX(Internet work Packet Exchange互聯網絡數據包交換):第三層協議,用來對經過互聯網絡的數據包進行路由選擇和轉發,它指定一個無鏈接的數據報,至關於TCP/IP協議簇中的IP協議;
SPX(Sequenced Packet Exchange,順序包交換協議):第四層協議,是IPX協議簇中的面向鏈接的協議,至關於TCP/IP協議簇中的TCP協議;還要稍微看看:
OSI七層模型http://www.javashuo.com/article/p-nowrujmf-ck.htmlTCP/IP四層模型https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html
20、按通訊距離劃分,計算機網絡能夠分爲局域網和廣域網。下列網絡中屬於局域網的是()。
A、Internet B、CERNET C、Novell D、以太網
答案:CD
ip地址分類:http://www.javashuo.com/article/p-guzowjdy-co.html
LAN是指局域網。
構造計算機網絡的主要意義是(軟、硬資源共享,信息相互傳遞)
計算機網絡最大的優勢是(資源共享)
網卡(網絡適配器network adapter)工做在(數據鏈路層)
網橋(Bridge)工做於(數據鏈路層)
交換機(Switch)工做於(通常是數據鏈路層,固然也有三/四層交換機)
集線器(Hub)工做於(物理層)
路由器(Router)工做於(網絡層)
VGA、DVI、HDMI:視頻信號接口
計算機網絡通訊的一個顯著特色是(間歇性、突發性)(先揹着,不明白)
一般所說的TCP/IP是指IP,ARP,ICMP,IGMP,TCP,UDP等多種協議的集合(TCP/IP協議族,TCP/IP協議棧)
TCP(傳輸控制協議)
UDP(用戶數據報協議)
TCP協議創建(握手)3個步驟,結束(揮手)4個步驟
7應用層
6表示層
5會話層
4傳輸層:保證端到端數據的正確傳輸;TCP,UDP;SPX;
3網絡層:爲分組經過通訊子網選擇適合的傳輸路徑;IP;IPX;路由器
2數據鏈路層:網卡;網橋;通常交換機;
1物理層:完成比特流的傳輸;集線器
計算機內的信息是由「0」和「1」組成數字信號,而在電話線上傳遞的卻只能是模擬電信號。調制解調器(Modem)負責數模的轉換。
局域網(LAN),城域網(MAN),廣域網(WAN)
TCP/IP四層協議:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7941536.html
smtp發郵件協議,pop3/imap收郵件協議,imap功能比pop3要多
爲了使用Internet提供的服務,必須採用TCP/IP協議(當作對)
網絡新聞傳輸協議(NNTP):收/發新聞
http(超文本傳輸協議)
計算機網絡發展的4個階段
第一階段:20世紀50年代。技術準備&理論基礎
(將彼此獨立發展的計算機技術與通訊技術結合起來,完成數據通訊技術與計算機通訊網絡的研究,爲計算機網絡的產生作好技術準備,而且奠基了理論基礎。)
第二階段:20世紀60年代。美國的ARPANET與分組交換技術
(ARPANET是計算機網絡技術發展中的一個里程碑,它的研究成果對促進網絡技術發展和理論體系的研究產生重要做用,併爲互聯網的造成奠基了基礎。)
第三階段:20世紀70年代中期。廣域網、局域網與公用分組交換網發展,計算機網絡系統發展,標準化。
(那時,國際上各類廣域網、局域網與公用分組交換網發展十分迅速,各個計算機生產商紛紛發展各自的計算機網絡系統,隨之而來的是網絡體系結構與網絡協議的標準化問題。國際標準化組織(International Organization for Standardization,ISO)在推進開放系統參考模型與網絡協議的研究方面作了大量的工做,對網絡理論體系的造成與網絡技術的發展起到重要的做用,但它同時也面臨着TCP/IP的嚴峻挑戰。)
第四階段:20世紀90年代。互聯網、高速通訊網絡、無線網絡與網絡安全技術
(這個階段最有挑戰性的話題是互聯網、高速通訊網絡、無線網絡與網絡安全技術。互聯網做爲國際性的網際網與大型信息系統,正在當今經濟、文化、科研、教育與社會生活等方面發揮愈來愈重要的做用。更高性能的下一代互聯網正在發展中。寬帶網絡技術的發展爲社會信息化提供了技術基礎,網絡安全技術爲網絡應用提供了重要安全保障。基於光纖通訊技術的寬帶城域網與無線網技術,以及移動網絡計算、網絡多媒體計算、網絡並行計算、網格計算與存儲區域網絡等,正在成爲網絡應用與研究的熱點問題。)
在計算機網絡中,共享的資源主要是指硬件、(軟件)與數據。(先揹着)
網絡是計算機技術和通訊技術相結合的產物
當今世界上規模最大的計算機網絡是Internet網絡
互聯網/因特網(Internet)
萬維網(WWW):由許多互相連接的超文本組成的系統
域名後綴
com:Commercial organizations,商業組織,公司
net:Network operations and service centers,網絡服務商
org:Other organizations,非盈利組織
gov:Governmental entities,政府部門
edu:Educational institutions,教研機構
同軸電纜:主要做爲電視線見到,也有其餘不少用處(包括網線)
雙絞線:主要做爲網線見到
世界上第一個計算機網絡:阿帕網
(爲美國國防部高級研究計劃署開發的世界上第一個運營的封包交換網絡,它是全球互聯網的始祖。)
四代計算機:電子管計算機,晶體管計算機,小、中規模集成電路計算機,大規模和超大規模集成電路計算機
計算機中度量存儲空間大小的基本單位是字節Byte
注意:這類關於計算機組成什麼的,根本沒有確切的說法,主要仍是看題目作;下面的就隨便看看
CPU與內部存儲器和I/O設備合稱爲電子計算機三大核心部件
CPU主要包括運算器,高速緩衝存儲器,總線
CPU包括運算邏輯部件、寄存器部件和控制部件
運算器由算術邏輯單元(ALU)、累加器、狀態寄存器、通用寄存器組等組成
控制器由程序計數器、指令寄存器、指令譯碼器、時序產生器和操做控制器組成
MIPS:單字長定點指令平均執行速度,每秒處理的百萬級的機器語言指令數。這是衡量CPU速度的一個指標
存儲器(Memory)是現代信息技術中用於保存信息的記憶設備,其概念很廣,按用途存儲器可分爲主存儲器(內存)和輔助存儲器(外存)
一個完整的計算機系統應包括硬件系統和軟件系統。
目前微型計算機中採用的邏輯組件是大規模和超大規模集成電路。
馮諾依曼計算機模型:
1.採用二進制表示數據和指令;
2.採用「存儲程序」工做方式;
3.計算機硬件有五大部件(運算器、控制器、存儲器、輸入和輸出設備)
BIOS(基本輸入輸出系統)
BIOS這個字眼是在1975年第一次由CP/M操做系統中出現。
BIOS是我的電腦啓動時加載的第一個軟件。
是一組固化到計算機內主板上一個ROM芯片上的程序
保存着計算機最重要的基本輸入輸出的程序、開機後自檢程序和系統自啓動程序,可從CMOS中讀寫系統設置的具體信息。
其主要功能是爲計算機提供最底層的、最直接的硬件設置和控制。此外,BIOS還向做業系統提供一些系統參數。系統硬件的變化是由BIOS隱藏,程序使用BIOS功能而不是直接控制硬件。現代做業系統會忽略BIOS提供的抽象層並直接控制硬件組件。
BIOS裏包含了鍵盤、鼠標、聲卡、圖形界面顯器等經常使用輸入輸出設備的驅動程序。對於這句話:之前的比賽說是錯的,緣由不清楚,大概是由於操做系統裏面運行的才叫作驅動程序
從邏輯功能上講,計算機主要由(ALU,I/O設備,存儲器,控制器)組成。(不清楚緣由,先揹着)
寄存器(快於)cache
硬盤上一個扇區的字節數是(512)
扇區數=磁盤容量/磁道數*扇區內字節數*面數*片數
計算機區別於其餘計算工具的最主要特色是能存儲程序和數據(先揹着)
內存:
通常的我的計算機在同一時刻只能存/取一個特定的內存單元。
所謂「隨機存取」,指的是當存儲器中的數據被讀取或寫入時,所須要的時間與這段信息所在的位置或所寫入的位置無關。
地址總線:決定內存數據操做的地址
一、總線的帶寬(總線數據傳輸速率):指的是單位時間內總線上傳送的數據量,即每秒鐘傳送MB的最大穩態數據傳輸率。
二、總線的位寬:指的是總線能同時傳送的二進制數據的位數,或數據總線的位數,即32位、64位等總線寬度的概念。
三、總線的工做頻率:以MHZ爲單位
總線帶寬的計算方法:總線的帶寬=總線的工做頻率*總線的位寬/8
物理地址擴展(PAE)是指x86和x86-64處理器的一個特點,即若是操做系統提供適當支持,則能夠在32位的系統中使用超過4GiB字節的實體內存。PAE爲IntelPentium Pro及以上級別的CPU(包括除了總線頻率爲400MHz的這個版本的奔騰M以外的全部新型號奔騰系列處理器)所支持
數據總線:決定傳輸的數據值
cpu與內存或其餘器件之間的數據傳遞是經過數據總線完成的。。八根數據總線一次可完成一個八位二進制數據的傳輸,也就是一個字節。而16根數據總線一次可完成二個字節也就是一個字長的數據的傳輸。
控制總線:控制寄存器的選擇
cpu對外部器件的控制是經過控制總線來完成的。
輸入碼就是使用英文鍵盤輸入漢字時的編碼
內碼是指計算機漢字系統中使用的二進制字符編碼,是溝通輸入、輸出與系統平臺之間的交換碼,經過內碼能夠達到通用和高效率傳輸文本的目的。
根據漢字國際GB2312-80的規定,一個漢字的內碼碼長爲(16bit/2個字節)
(如下均爲gb2312內容)
區位碼:每個字符都有對應一個4位十進制數字碼位表示,其中前兩位爲「區」,後兩位爲「位」。區有01~94區,位有01~94位
01~09區:特殊符號、數字、英文字符、製表符等,包括拉丁字母、希臘字母、日文平假名及片假名字母、俄語西裏爾字母等在內的682個全角字符;
10~15區:空區,留待擴展;在附錄3,第10區推薦做爲 GB 1988–80 中的94個圖形字符區域(即第3區字符之半形版本)。
16~55區(3755個):經常使用漢字(也稱一級漢字),按拼音排序;
56~87區(3008個):很是用漢字(也稱二級漢字),按部首/筆畫排序;
88~94區:空區,留待擴展。
(有時候會當成10~94區爲漢字)
國標碼(交換碼):由區位碼稍做轉換獲得,其轉換方法爲:先將十進制區碼和位碼分別轉換爲十六進制,再將這個代碼的第一個字節和第二個字節分別加上20H,就獲得國標碼。
機內碼(內碼):爲變形國標碼,其變換方法爲:將兩個字節的最高位由0改1,其他7位不變。
區位碼輸入法的最大優勢是(一字一碼,無重碼)
14八、採樣頻率爲44.1kHz,16位量化的雙聲道立體聲,其20秒鐘數據量約爲((C)3.36MB)
採樣頻率44.1kHz,量化位數16位,意味着每秒採集數據44.1k個,每一個數據佔2字節,這是一個聲道的數據,雙聲道再乘以2,最後結果再乘以60秒,就是44.1×1000×2×2×60=10584000字節,1MB=1024×1024=1048576字節,因此一分鐘的存儲容量爲10584000/1048576=10.09MB,約爲10.1MB。
18六、擁有通訊資源,在網絡通訊中起數據交換和轉接做用的網絡節點是( B )
A.訪問節點 B.轉接節點 C.混合節點 D.端節點
訪問節點:又稱端節點,是指擁有計算機資源的用戶設備,主要起信源和信宿的做用。常見的訪問節點有用戶主機和終端等。
混合節點:也稱全功能節點,是指那些既能夠做爲訪問節點又能夠做爲轉接節點的網絡節點。好比服務器等。
轉接節點:又稱中間節點,是指那些在網絡通訊中起數據交換和轉接做用的網絡節點。常見的轉接節點有:集中器、交換機、路由器、集線器等。
中心節點:在星型結構結構中用集線器或交換機做爲網絡的中央節點,網絡中的每一臺計算機都經過網卡鏈接到中央節點,計算機之間經過中央節點進行信息交換,各節點呈星狀分佈而得名,其核心的交換機稱爲中心節點。
未處理:
14六、下列關於圖像有關基本屬性的說法,錯誤的是 D 。
A)圖像分辨率指的是一幅圖像的像素數目,由圖像的採樣頻率決定,它決定了圖像的質量
B)顯示分辨率指的是顯示器屏幕上可以顯示出的像素數目,它決定了圖像顯示的區域大小
C)圖像深度是指圖像中每一個像素所佔的二進制位數,即圖像的量化精度
D)調色板中的顏色數依圖像深度而定,如:16色圖像的圖像深度爲16
圖像深度是指存儲每一個像素所用的位數,也用於量度圖像的色彩分辨率。
量化精度是指能夠將模擬信號分紅多少個等級,量化精度越高,音樂的聲壓振幅越接近原音樂.
圖像深度爲4,最多有2^4=16種顏色
150、處理音頻信號的過程通常順序是(採樣、量化、編碼)
18七、通訊子網是計算機網絡中負責數據通訊的部分,主要完成數據的傳輸、交換以及通訊控制,它由( B )組成。
A.主機 B.網絡節點、通訊鏈路 C.終端控制器 D.終端
18八、在( D )結構中,網絡的中心節點是主節點,它接收各分散節點的信息再轉發給相應節點。A.環形拓撲 B.網狀拓撲 C.樹型拓撲 D.星型拓撲