104 THREE.JS 實現merge後顯示相應的材質

以前,我使用merge實現過63 THREE.JS 將多個網格合併成一個網格,當時只是簡單的實現了一下幾何體的merge,證實merge後的可以提升很大的性能。merge的幾何體有弊端就是,merge之後,只是一個總體,沒法再分開,也沒辦法判斷點擊的哪一個物體,這隻適合合併一些場景內再也不修改的模型。 那麼問題來了,若是合併的這些模型的材質不同,還想合併到一塊怎麼樣? 接下來咱們看一下實現思路。h
相關文章
相關標籤/搜索