1.變量的概述:一般,根據內存地址能夠找到這塊內存空間的位置,也就找到了存儲的數據。可是內存地址很是很差記,所以,咱們給這塊空間起一個別名,經過使用別名找到對應空間存儲的數據。變量是一個數據存儲空間的表示。經過變量名能夠簡單快速地找到它存儲的數據。變量是存儲數據的一個基本單元,不一樣的變量相互獨立。java
2.數據類型:spa
2.1.java經常使用的數據類型:int(整型)、double(雙精度浮點型)、char(字符型)、String(字符串型)。3d
2.2.變量聲明及使用:(1)聲明變量,即「根據數據類型在內存中申請一塊空間」,這裏須要給變量命名。blog
語法:數據類型 變量名;內存
例如:double score; //聲明雙精度浮點型變量score存儲分數字符串
String name; //聲明字符串變量name存儲學生姓名class
char sex; //聲明字符串變量sex存儲性別變量
(2)給變量賦值,即「將數據存儲至對應的內存空間」。數據類型
語法:變量名=值;語法
例如:score=98.5; //存儲98.5
name=」張三「; //存儲」張三「
sex=‘男’; //存儲‘男’
在看到上面的聲明變量與給變量賦值,咱們不由感到有些繁瑣,那麼咱們就將這兩個步驟合併一下,在聲明一個變量的同時給變量賦值;
語法: 數據類型 變量名 = 值;
例如:double score=98.5;
String name=」張三「;
char sex=‘男’;
☆變量都必須聲明和賦值後才能使用;
2.3 變量名的規則
1).變量必須以字母、下劃線"_"或"$"符號開頭。
2).變量能夠包括數字,但不能以數字開頭。
3).除了"_"或"$"符號之外,變量名不能包含任何特殊字符。
4).不能使用Java語言的關鍵字,如int、class、public、void、static等。
3.運算符
3.1 賦值運算符
使用」=「號,稱爲賦值運算符
例如: double height=177.5; //身高
int weight=78; //體重
3.2 算術運算符
經常使用的算術運算符(+、-、*、/、%)
示例:
先聲明變量來存儲數據,數據來源於用戶從控制檯中輸入的信息;而後進行計算並輸出結果。
3.3關係運算符
關係運算符有(1)> 大於
(2)< 小於
(3)>= 大於等於
(4)<= 小於等於
(5)== 等於
(6)!= 不等於
示例:
輸出結果