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丟掉那些阻礙你前進的東西工具
每一個人對成功的定義都不一樣。若是想在重要事情上取得成功,學會給予纔是關鍵。只有放棄一些阻礙你前進的東西,你才能成爲一名優秀的設計師。學習
贏家總會退出。他們只是在適當的時候放棄了正確的東西。(Seth Godin)測試
1. 不要認爲你本身就是個騙子翻譯
「我寫過十一本書,可是每次我都在想,呃哦,他們將要找到我了」 (Maya Angelou)設計
許多設計師遭受過這種境遇。根據研究,騙子綜合徵在生活中的某個時刻中10我的當中會影響7我的。對於高成就的人和有創造性的人來講很常見。進程
Tanya Livesey在處理騙子綜合徵方面給出了本身很好的建議:get
對於本身的成長與進步,應該靈活且學會適應,由於你永遠不知道全部的答案。原型
尋找一個導師,他們會給與你巨大的支持和幫你得到靈感。產品
咱們心裏最重要的聲音一般讓咱們試圖去保持一種孩子般的純真,告訴你心裏的聲音去釋放它。
花更多的時間向外看,而不是向內看。減小自我檢討的時間。
自信起來,接受失敗。
2. 不要試着本身去解決問題
「沒有你們一塊兒不能解決的問題,但本身能解決的幾乎不多」 (Lyndon B. Johnson)
用戶體驗設計是須要設計師、同事、企業和用戶之間的相互協做的一項工做,以得到最有用和最實用的產品。你須要儘量的和更多人合做來獲取他人對你正在設計的東西的一些見解和觀點。
避免單打獨鬥,從各方面吸收意見。
3. 放棄作很差用戶體驗的公司
「大多數商業模式都側重於本身的興趣而不是用戶體驗」 (Tim Cook)
若是你工做的公司沒有適當的UX進程,那麼對於一個設計師來說,你是很難進步的。正確的UX流程須要時間,若是你的企業沒有足夠的時間來發展用戶體驗,這意味着這對它來講並不重要。
4. 不要試圖去跟上科技界的一切步伐,
「作好今天的事情就足夠了」
科技界形形色色的事情,試圖去跟上一切新事物的步伐會讓你有些難以應對。要有選擇,不要過度依賴一切。發現你的優點並關注着該地區正在發生的事情。對於其餘一切,將其過濾出來,並將你的所吸取的東西保持在可控的範圍內。
5. 保持健康
「心靈和身體不是分開的,會互相影響 」
要成爲一名好的設計師,你須要有創意,有動力和富有靈感。你不必定老是會受到啓發,可是若是你不注重飲食健康,不要作任何運動,你的頭腦就會變得遲鈍和混亂。
你可能沒有一個好身體但你的設計卻作的好,不過這並不會持續。凡事節制勿過分。照顧好本身的身體,給本身一個成爲靈感設計師的最佳機會。
6. 不要擔憂你本身設計的工具
「問題是源源不斷的,工具和模式都是咱們不該該依賴的人工製品」 (Stephanie Engle)
有許許多多的UX設計的工具,新工具隨時會出現。你要選擇最適合你本身而且能讓這個工做盡量快速,簡單和有成效的工具。
留意新來的東西而且給本身一個嘗試的機會。不要侷限於你的一些平常工具,由於可能會有一個新的工具讓你的生活變得更加愉快。
7. 不要草率的使用Sketch, Figma, Adobe XD, Photoshop等工具
「給我六個小時砍倒一棵樹,我會先花前四個小時的時間來磨斧頭」(AbrahamLincoln)
慢慢來,匆忙的結果就是你會錯失一個正確的東西。
草率的表現並不適合用戶體驗的進程,你應該讓你本身慢下來,設計出令本身滿意的做品。
前進是一種天然的趨勢。就我的而言,我喜歡素描,它讓我感受到一種前進的趨勢,但這一般太快了。爲了創造高效的設計,你最好一開始就保持謹慎,而後努力發現並研究。
8. 不要以爲你不能在谷歌,臉書,Airbnb和medium獲得一份工做
若是你想要它爲它工做,那就這麼簡單」
若是你想到某個地方,你須要寫下來,弄清楚你怎麼樣才能夠到達那裏。
你不須要成爲最好的設計師,但你應該神機妙算。制定計劃,而後爲此瘋狂地奔忙。
9. 放棄完美主義
「犯錯勝於僞造的完美」 (Doris Lessing)
你沒必要讓你的設計完美,你應該儘快把它們展現出來,而後測試和迭代。
當你犯錯纔會真正的學到知識,若是你恐懼犯錯,而試圖把一切東西都變得完美,你將會什麼都學不到。
10. 不要認爲你不能寫做
「只有經過實際寫做你才能學會成爲一個優秀的做家」
寫做幫助設計師:
研究一個主題並瞭解更多信息。
闡明他們的思想過程。
學會講故事
把他們的學習經驗交給他人。
成爲更好的設計師
我每週都會寫文章,有些時候是天天寫。大部分都被刪掉了,其中不少文章我不喜歡,由於事情老是更新的很快。寫做使我成爲一位好的讀者和學習者,出色的做家和設計師。試一試吧,你不須要發表它,嘗試着開始寫做吧。
11. 不要和不正經的人一塊兒工做
「遠離他們是一種自我保護的行爲」 (Karen Salmansohn)
這些和你一塊兒工做的人他們看不到UX設計的價值,他們是那些妨礙別人工做的人而且對你或你的同事都很糟糕。
當你遇到了這些人,不要理會繼續前進。也許你會和他們一塊兒工做一段時間,但你須要把本身置於一羣有靈感的人的身邊,這樣才能幫助你成爲一名出色的設計師。
12. 不要在意你的頭銜
「數字時代將依照你的影響力來衡量價值,而不是你的頭銜」
你是一位中等體型的設計師嗎?一位高級設計師?可有可無,想要成爲一名優秀的設計師,你須要專一於你所作的事情,而不是你的頭銜。你的技能和經驗比你的頭銜更加劇要。
擁有高級設計師的頭銜,並不意味着你是一位高級設計師。你是一位資深的設計師由於你利用了你的時間,努力工做,創造出了不少優秀的做品,而且能夠傳授給剛起步的設計師。
13. 放棄你工做的溫馨區
「一艘船在港口是安全的,可是那並不是建造船隻的目的」 (John A. Shed)
只有離開了你的溫馨區,你才能真正的學到東西。當你把這個領域的全部東西都掌握了,你就開始感受到溫馨了,是時候前進了。
20年以後,令你更失望的不是你作了什麼而是你沒作什麼。因此如今就解開帆腳索,離開安全港,趕着信風,去探索,去追夢,去發現。(Mark Twain)
原文做者:Guy Ligertwood
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