產品設計師 VS UX設計師:你更想成爲哪個?

隨着互聯網的快速發展,愈來愈多的應屆畢業生也成爲設計師的一員。他們當中的許多人選擇UX設計師做爲第一份工做,也有一些人選擇作一個產品設計師。你是否也想成爲設計師呢?這兩種設計師你更傾向於哪個呢?在你作選擇以前,你應該搞清楚一個問題。產品設計師和用戶體驗設計師:他們之間的有什麼區別?安全

二者的區別具體體如今哪些方面?小編從定義,工做職責,設計師關注點,使用工具這四方面對比了二者。工具

1.定義佈局

產品設計師負責產品與他們的工做流程的總體功能,是用戶需求的守護者。UX的設計師只負責用戶界面的功能,注重用戶體驗友好。學習

2.工做職責測試

其實對於工做職責,誰也不能對產品設計師和UX設計師進行準確的劃分。畢竟不一樣的公司對於設計師的要求不同。根據多數公司對設計師的職責要求,小編將二者的工做職責總結以下。優化

產品設計師職責:.net

 

(1)經過市場調查研究用戶需求,將相關結果生成市場需求文檔。插件

(2)負責新產品的總體設計,擬定設計規劃和方案。設計

(3)參與或監督新產品的原型設計。進程

(4)組織團隊進行產品開發,跟進產品的開發以保證進程。

(5)分析產品運營數據並優化產品,給出合理的運營建議。

(6) 以用戶體驗爲中心改進產品或設計新產品。

UX設計師職責

 

(1)多方面分析競爭產品。收集相關數據對用戶進行訪談後出具需求文檔。

(2)理清產品思路,繪製使用流程圖,製做低保真原型。

(3)給產品原型肯定交互設計方案,製做高保真原型。

(4)把握產品的界面風格和佈局,設計關鍵頁面的文字。

(5)完成交互設計後,對產品的可行性進行測試,找出存在的問題。

(6)根據測試中存在的問題,不斷優化設計,提升產品的可用性和易用性。

小結:其實從以上的描述不難發現,產品設計師和UX設計師的工做職責大同小異。產品設計師的工做面更普遍一些,他們不只須要熟悉用戶體驗設計過程,還要參與UX設計師的大部分工做。

3.關注點

產品設計師與UX設計師的工做職責不一樣,因此二者的關注點也不一樣。

 

產品設計師:

誰將購買產品以及如何使用它?

如何使產品使用方便安全?

如何使產品的外觀有更吸引力?

如何使節約產品成本並環保生產?

UX設計師:

產品的可用性是否高。

如何作出一個用戶體驗好的設計?

4.使用的工具

爲了知足不一樣的關注點,產品設計師與UX設計師在工具的使用上應該有所不一樣。

 

產品設計師:

思惟導圖工具:Xmind。使用方便,界面簡潔,強大的中文版,基本沒有任何學習成本。

草圖工具:紙筆。簡單高效,容易修改,調整成本低。

低保真原型工具:Mockplus。上手簡單,交互快。可以快速創建低保真原型。

高保真原型工具:sketch。能將粗暴的線框圖作的更規範,具備良好的視覺效果。

UX設計師:

線框圖設計工具:Wirframe.cc。沒有繁雜的圖標和工具條,風格和操做都追求極簡。

交互設計工具: AdobeXD。新興UX設計工具,以輕便的矢量+原型軟件自居。可以自由切換界面設計與原型交互。

原型設計工具: Axure Rp。支持高保真與低保真兩種,擁有良好的文檔支持,插件庫能夠自定義。

小結:其實,適用於產品設計師的工具也都適用於UX設計師。

產品設計師和UX設計師到底有什麼區別,或多或少你都有所瞭解了。是否是對產品設計師有些嚮往呢?產品設計師和用戶體驗設計師:你更喜歡哪個呢?你想成爲一個產品設計呃?或者你想成爲一名用戶體驗設計師。在作出選擇以前,仔細想一想是什麼讓你選擇了這份職業

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