Unity--如何將Timeline用於網絡遊戲的劇情繫統中

網絡遊戲中的角色都是動態生成的,因此若是要結合Timeline編輯劇情,就須要將動態生成的角色放入到「劇本」中。如下提供一個解決方案。網絡 外部觸發只須要提供timelineSn用於索引timeline,timelineDataSn用於索引劇情中的數據spa TimelineData類用於timeline中的數據保存,經過Scriptable 序列化數據。數據主要分爲演員數據和相機數據。代理 演員
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