網絡遊戲的任務系統

1.NPC自動 產生和發聽任務。遊戲 也能夠說是系統的自動生產行爲。對於一些平常任務,小人物,交給NPC自主管理,根據玩家參與狀況,調整任務回報、難度等。經驗 還有對於任務的更新,好比抓個兔子,採個草藥這樣的小任務。聲望系統、經驗系統、金錢系統,技能系統,用來累計升級的小任務。應該均可以嘗試讓系統去管理。時間 從「玩」的角度講,遊戲是休閒、娛樂、放鬆,遊戲最主要的做用就是打發時間,並且是比較愉悅的
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