billboard技術的XNA實現

公告牌技術,即billboard技術,在3D遊戲中有着普遍的應用.它的本質就是用預先作好的幾幅 位圖來代替3D物體,極大地節省資源和提升速度.仔細觀察<<魔法門>>系列遊戲,它的精靈,樹木,物 品都是二維圖象,但因爲它始終朝向觀察者,你根本看不到它"扁"的一面,因此給人一種立體的感受. 這種技術最大的優勢是快.試想一個多邊形構成的3D精靈,至少百餘個多邊形,而用billboard技術, 只需處理兩
相關文章
相關標籤/搜索