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SALSA for unity 實現 眨眼 表情 口型
時間 2020-12-25
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看了半天的官網教程,終於弄出來個小小的demo,有點點開心。但是和官網的教程不太一樣,做出來的東西。因爲模型不同,調的參數不同。眼睛的random沒有實現,沒太弄明白。陰差陽錯的弄了眨眼,調半天參數後挺滿意的了。 首先就是選中自己的主角模型。然後參加組件。兩個3D都要加。一個是眼睛的,我也用來做表情,一個是口型的。 1.選擇自己主角的骨骼。旁邊有小按鈕,可以自己挑出來。 2.意思是讓誰說話。 3.
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