在Unity中實現音口同步-02-Salsa

在Unity中實現音口同步-01-概述 在Unity中實現音口同步-02-Salsa 在Unity中實現音口同步-03-OneClick 嫌長的話可以看這個: 製作一個帶有BlendShapes面部動畫的模型,導入unity 添加Salsa腳本,藍色背景框表示配置OK,黃色則表示需要配置 在References中,我們點擊【AddAudioSource】【AddQueueProcessor】的按鈕
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