Wu反走樣算法繪製直線段

Wu反走樣算法 原理:在我看來,Wu反走樣算法是在Bresenham算法基礎上改進了一番,它給最靠近理想直線/曲線的兩個點以不一樣的亮度值,以達到模糊鋸齒的效果。由於人眼看到的是線附近亮度的平均值。html MFC 中給CXXXView類添加函數 void CMy3_4View::wuLine(CPoint p0, CPoint p1) { //自定義二維座標系 CDC *pDC
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