一個多線程程序中控制的功能設計和分析(ing)

用了一週半的時間編寫了這麼一個程序,該程序是一個多線程的系統,除了最上邊的兩個方塊不是線程外,下面的方塊都是系統運行過程中的線程,而圓柱型就是隊列,各個線程之間主要通過隊列來交互,也有通過線程去觸發另外線程的運行的交互方式!   程序從啓動到運行都正常,但是當初編寫程序的時候,沒有考慮如何關閉程序! 默認關閉的方式是直接殺掉進程,這種方式會造成程序停止運行後一些存儲在隊列的消息不能被處理,這樣會造
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