Unity3D利用Photon實現實時聯網對戰(三)建立和加入房間

今天和你們交流一下利用Photon建立和加入房間。 Photon建立局域網的原理是經過一臺機器建立房間,這臺機器就是擔負服務器的功能,負責與各個客戶端之間的通訊,而其也是一臺客戶端。 以後其餘機器加入房間,就是客戶端。web 直接上代碼:服務器 using UnityEngine; using System.Collections; public class RoomController : M
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