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Unity+ Photon服務器實時對戰遊戲——Photon實例化網絡化的對象 (六)
時間 2020-01-25
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Instantiating Networked Objects 實例化網絡化的對象 In about every game you need to instantiate one or more player objects for every player. There are various options to do so which are listed below.web 在每一場比賽你
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