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Photon Unity Networking(PUN)的簡單使用 1(建立加入房間)
時間 2020-01-25
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public GameObject player; ide string _gameVersion = "1.0"; 日誌 void Start ()input {string PhotonNetwork.ConnectUsingSettings(_gameVersion ); //初始化版本號it PhotonNetwork.autoJoinLobby =
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